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[reactos.git] / subsys / win32k / freetype / docs / build
diff --git a/subsys/win32k/freetype/docs/build b/subsys/win32k/freetype/docs/build
deleted file mode 100644 (file)
index 93c7463..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,264 +0,0 @@
-FreeType 2 compilation how-to
-
-
-Introduction:
-
-Welcome to this new beta of the FreeType 2 library. You'll find in this
-document instructions on how to compile the library on your favorite
-platform.
-
-  *** UNIX USERS : Even though the FT2 build system doesn't
-  ************** : use the Autoconf/Automake tools, these will
-  ************** : be introduced in the Unix-specific parts of
-  ************** : the build in our final release..
-
-
-I. QUICK COMMAND-LINE GUIDE:
-----------------------------
-
-  Install GNU Make, then try the following on Unix or any system with gcc:
-
-     make    // this will setup the build
-     make    // this will build the library
-
-  On Win32+Visual C++:
-
-     make setup visualc    // setup the build for VisualC++ on Win32
-     make                  // build the library
-
-  Then, go to the "demos" directory and type
-
-     make
-
-  To compile the demo programs..
-
-  If this doesn't work, read the following..
-
-
-
-II. COMMAND-LINE COMPILATION:
------------------------------
-
-  Note that if you do not want to compile FreeType 2 from a command line
-  shell, please skip to section III below (DETAILED COMPILATION)
-
-  FreeType 2 includes a powerful and flexible build system that allows you
-  to easily compile it on a great variety of platforms from the command
-  line. To do so, just follow these simple instructions:
-
-  a/ Install GNU Make:
-
-     Because GNU Make is the only Make tool supported to compile FreeType 2,
-     you should install it on your machine.
-
-     Because the FT2 build system relies on many important features of GNU
-     Make, trying to build the library with any other Make tool will *fail*.
-
-
-  b/ Invoke "make":
-
-     Go to the root FT2 directory, then simply invoke GNU Make from the
-     command line, this will launch the FreeType 2 Host Platform detection
-     routines. A summary will be displayed, for example, on Win32:
-
-     ========================================================================
-        FreeType build system -- automatic system detection
-
-        The following settings are used:
-
-          platform                     win32
-          compiler                     gcc
-          configuration directory      ./builds/win32
-          configuration rules          ./builds/win32/w32-gcc.mk
-
-        If this does not correspond to your system or settings please remove
-        the file 'config.mk' from this directory then read the INSTALL file
-        for help.
-
-        Otherwise, simply type 'make' again to build the library.
-     =========================================================================
-
-     If the detected settings correspond to your platform and compiler,
-     skip to step e/. Note that if your platform is completely alien to
-     the build system, the detected platform will be "ansi".
-
-
-  c/ Configure the build system for a different compiler:
-
-     If the build system correctly detected your platform, but you want to
-     use a different compiler than the one specified in the summary (for
-     most platforms, gcc is the defaut compiler), simply invoke GNU Make
-     like :
-
-         make setup <compiler>
-
-     For example:
-
-            to use Visual C++ on Win32, type:  "make setup visualc"
-            to use LCC-Win32 on Win32, type:   "make setup lcc"
-
-     The <compiler> name to use is platform-dependent. The list of available
-     compilers for your system is available in the file
-     "builds/<system>/detect.mk" (note that we hope to make the list
-     displayed at user demand in the final release)..
-
-     If you're satisfying by the new configuration summary, skip to step e/
-
-
-  d/ Configure the build system for an unknown platform/compiler:
-
-     What the auto-detection/setup phase of the build system does is simply
-     copy a file to the current directory under the name "config.mk".
-
-     For example, on OS/2+gcc, it would simply copy "builds/os2/os2-gcc.mk"
-     to "./config.mk"
-
-     If for some reason your platform isn't correctly detected, simply copy
-     manually the configuration sub-makefile to "./config.mk" and go to
-     step e/.
-
-     Note that this file is a sub-Makefile used to specify Make variables
-     used to invoke the compiler and linker during the build, you can easily
-     create your own version from one of the existing configuration files,
-     then copy it to the current directory under the name "./config.mk".
-
-
-  e/ Build the library:
-
-     The auto-detection/setup phase should have copied a file in the current
-     directory, called "./config.mk". This file contains definitions of various
-     Make variables used to invoke the compiler and linker during the build.
-
-     To launch the build, simply invoke GNU Make again: the top Makefile will
-     detect the configuration file and run the build with it..
-
-
-  f/ Build the demonstration programs:
-
-     Once the library is compiled, go to "demos", then invoke GNU Make.
-
-     Note that the demonstration programs include a tiny graphics sub-system
-     that includes "drivers" to display Windows on Win32, X11 and OS/2. The
-     build system should automatically detect which driver to use based on
-     the current platform.
-
-     UNIX USERS TAKE NOTE: XXXXXX
-
-     When building the demos, the build system tries to detect your X11 path
-     by looking for the patterns "X11R5/bin", "X11R6/bin" or "X11/bin" in
-     your current path. If no X11 path is found, the demo programs will not
-     be able to display graphics and will fail. Change your current path
-     if you encounter this problem.
-
-     Note that the release version will use Autoconf to detect everything
-     on Unix, so this will not be necessary !!
-
-
-II. DETAILED COMPILATION PROCEDURE:
------------------------------------
-
-  If you don't want to compile FreeType 2 from the command-line (for example
-  from a graphical IDE on a Mac or Windows), you'll need to understand how the
-  FreeType files are organized.
-
-  FreeType 2 has a very module design, and it is made of several components.
-  Each component must be compiled as a stand-alone object file, even when it
-  is really made of several C source files. For example, the "base layer"
-  component is made of the following C files:
-
-    src/
-      base/
-        ftcalc.c    - computations
-        ftobjs.c    - object management
-        ftstream.c  - stream input
-        ftlist.c    - simple list management
-        ftoutln.c   - simple outline processing
-        ftextend.c  - extensions support
-
-  However, you can create a single object file by compiling the file
-  "src/base/ftbase.c", whose content is basically:
-
-        #include <base/ftcalc.c>
-        #include <base/ftobjs.c>
-        #include <base/ftstream.c>
-        #include <base/ftlist.c>
-        #include <base/ftoutln.c>
-        #include <base/ftextend.c>
-
-  Similarly, each component has a single "englobing" C file to compile it
-  as a stand-alone object, i.e. :
-
-     src/base/ftbase.c         - the base layer, high-level interface
-     src/sfnt/sfnt.c           - the "sfnt" module
-     src/psnames/psnames.c     - the Postscript Names module
-     src/truetype/truetype.c   - the TrueType font driver
-     src/type1/type1.c         - the Type 1 font driver
-
-
-  To compile one component, do the following:
-
-   - add the top-level "include" directory to your compilation include path
-
-   - add the "src" directory to your compilation include path.
-
-   - compile the component "source" file (see list below), you don't need
-     to be in the component's directory..
-
-  For example, the following line can be used to compile the truetype driver
-  on Unix:
-
-     cd freetype2/
-     cc -c -Iinclude -Isrc  src/truetype/truetype.c
-
-  Alternatively:
-
-     cd freetype2/src/truetype
-     cc -c -I../../include -I.. truetype.c
-
-  The complete list of files to compile for a feature-complete build of
-  FreeType 2 is:
-
-     src/base/ftsystem.c         - system-specific memory and i/o support
-     src/base/ftinit.c           - initialisation layer
-     src/base/ftdebug.c          - debugging component (empty in release build)
-     src/base/ftbase.c           - the "base layer" component
-     src/base/ftglyph.c          - optional convenience functions
-     src/raster1/raster1.c       - the monochrome bitmap renderer
-     src/smooth/smooth.c         - the anti-aliased bitmap renderer
-     src/sfnt/sfnt.c             - the "sfnt" module
-     src/psnames/psnames.c       - the "psnames" module
-     src/truetype/truetype.c     - the TrueType font driver
-     src/type1/type1.c           - the Type 1 font driver (incl. Multiple Masters)
-     src/cid/type1cid.c          - the Type 1 CID-keyed font driver
-     src/cff/cff.c               - the OpenType/CFF/CEF font driver
-     src/winfonts/winfnt.c       - the Windows FNT/FON font driver
-
-  All font drivers are optional. the "sfnt" and "psnames" modules are
-  mandatory for certain drivers.
-
-
-III. Support for flat-directory compilation:
-----------------------------------------
-
-  It is now possible to put all FreeType 2 source files into a single
-  directory, with the exception of the "include" hierarchy.
-
-  Note that you'll still need to only compile the 'wrapper' sources described
-  above. Define the "FT_FLAT_COMPILE" macro when compiling. Here's an
-  example:
-  
-   1/ Copy all files in current directory:
-   
-     cp freetype2/src/base/*.[hc] .
-     cp freetype2/src/raster1/*.[hc] .
-     cp freetype2/src/smooth/*.[hc] .
-     etc...
-
-   2/ Compile sources:
-        
-     cc -c -DFT_FLAT_COMPILE -Ifreetype/include ftsystem.c
-     cc -c -DFT_FLAT_COMPILE -Ifreetype/include ftinit.c
-     cc -c -DFT_FLAT_COMPILE -Ifreetype/include ftdebug.c
-     cc -c -DFT_FLAT_COMPILE -Ifreetype/include ftbase.c
-     etc...
-