Move DenseMapInfo traits to TypeSize.h
authorReid Kleckner <rnk@google.com>
Sat, 1 Feb 2020 00:44:07 +0000 (16:44 -0800)
committerReid Kleckner <rnk@google.com>
Sat, 1 Feb 2020 00:50:11 +0000 (16:50 -0800)
Saves 2427 unneeded includes of TypeSize.h, which instantiates
std::tie<uint64_t, bool>, which instantiates std::tuple<uint64_t, bool>,
which is slow.

I'll remove the tie in a follow-up, since it's just for operator==.

llvm/include/llvm/ADT/DenseMapInfo.h
llvm/include/llvm/Support/TypeSize.h

index bd4c60c..48ddbf6 100644 (file)
@@ -17,7 +17,6 @@
 #include "llvm/ADT/Hashing.h"
 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
 #include "llvm/Support/PointerLikeTypeTraits.h"
 #include "llvm/ADT/Hashing.h"
 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
 #include "llvm/Support/PointerLikeTypeTraits.h"
-#include "llvm/Support/TypeSize.h"
 #include <cassert>
 #include <cstddef>
 #include <cstdint>
 #include <cassert>
 #include <cstddef>
 #include <cstdint>
@@ -280,21 +279,6 @@ template <> struct DenseMapInfo<hash_code> {
   static bool isEqual(hash_code LHS, hash_code RHS) { return LHS == RHS; }
 };
 
   static bool isEqual(hash_code LHS, hash_code RHS) { return LHS == RHS; }
 };
 
-template <> struct DenseMapInfo<ElementCount> {
-  static inline ElementCount getEmptyKey() { return {~0U, true}; }
-  static inline ElementCount getTombstoneKey() { return {~0U - 1, false}; }
-  static unsigned getHashValue(const ElementCount& EltCnt) {
-    if (EltCnt.Scalable)
-      return (EltCnt.Min * 37U) - 1U;
-
-    return EltCnt.Min * 37U;
-  }
-
-  static bool isEqual(const ElementCount& LHS, const ElementCount& RHS) {
-    return LHS == RHS;
-  }
-};
-
 } // end namespace llvm
 
 #endif // LLVM_ADT_DENSEMAPINFO_H
 } // end namespace llvm
 
 #endif // LLVM_ADT_DENSEMAPINFO_H
index 7ea651f..459ffb7 100644 (file)
@@ -20,6 +20,8 @@
 
 namespace llvm {
 
 
 namespace llvm {
 
+template <typename T> struct DenseMapInfo;
+
 class ElementCount {
 public:
   unsigned Min;  // Minimum number of vector elements.
 class ElementCount {
 public:
   unsigned Min;  // Minimum number of vector elements.
@@ -201,6 +203,21 @@ inline TypeSize alignTo(TypeSize Size, uint64_t Align) {
           Size.isScalable()};
 }
 
           Size.isScalable()};
 }
 
+template <> struct DenseMapInfo<ElementCount> {
+  static inline ElementCount getEmptyKey() { return {~0U, true}; }
+  static inline ElementCount getTombstoneKey() { return {~0U - 1, false}; }
+  static unsigned getHashValue(const ElementCount& EltCnt) {
+    if (EltCnt.Scalable)
+      return (EltCnt.Min * 37U) - 1U;
+
+    return EltCnt.Min * 37U;
+  }
+
+  static bool isEqual(const ElementCount& LHS, const ElementCount& RHS) {
+    return LHS == RHS;
+  }
+};
+
 } // end namespace llvm
 
 #endif // LLVM_SUPPORT_TypeSize_H
 } // end namespace llvm
 
 #endif // LLVM_SUPPORT_TypeSize_H