KERNEL_VERSION_MAJOR: 0 -> 5
[reactos.git] / include / d3dtypes.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Peter Hunnisett
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Lesser General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15  * License along with this library; if not, write to the Free Software
16  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
17  */
18
19 /* FIXME: Need to add C++ code for certain structs for headers - this is going to be a problem
20           if WINE continues to only use C code  - I suppose that we could always inline in
21           the header file to get around that little problem... */
22 /* FIXME: We need to implement versioning on everything directx 5 and up if these headers
23           are going to be generically useful for directx stuff */
24
25 #ifndef __WINE_D3DTYPES_H
26 #define __WINE_D3DTYPES_H
27
28 #include <float.h>
29 #include <ddraw.h>
30
31 #define D3DVALP(val, prec)      ((float)(val))
32 #define D3DVAL(val)             ((float)(val))
33 typedef float D3DVALUE,*LPD3DVALUE;
34 #define D3DDivide(a, b)         (float)((double) (a) / (double) (b))
35 #define D3DMultiply(a, b)       ((a) * (b))
36
37 typedef LONG D3DFIXED;
38
39
40 #ifndef RGB_MAKE
41 #define CI_GETALPHA(ci)    ((ci) >> 24)
42 #define CI_GETINDEX(ci)    (((ci) >> 8) & 0xffff)
43 #define CI_GETFRACTION(ci) ((ci) & 0xff)
44 #define CI_ROUNDINDEX(ci)  CI_GETINDEX((ci) + 0x80)
45 #define CI_MASKALPHA(ci)   ((ci) & 0xffffff)
46 #define CI_MAKE(a, i, f)    (((a) << 24) | ((i) << 8) | (f))
47
48 #define RGBA_GETALPHA(rgb)      ((rgb) >> 24)
49 #define RGBA_GETRED(rgb)        (((rgb) >> 16) & 0xff)
50 #define RGBA_GETGREEN(rgb)      (((rgb) >> 8) & 0xff)
51 #define RGBA_GETBLUE(rgb)       ((rgb) & 0xff)
52 #define RGBA_MAKE(r, g, b, a)   ((D3DCOLOR) (((a) << 24) | ((r) << 16) | ((g) << 8) | (b)))
53
54 #define D3DRGB(r, g, b) \
55     (0xff000000L | ( ((long)((r) * 255)) << 16) | (((long)((g) * 255)) << 8) | (long)((b) * 255))
56 #define D3DRGBA(r, g, b, a) \
57     (   (((long)((a) * 255)) << 24) | (((long)((r) * 255)) << 16) \
58     |   (((long)((g) * 255)) << 8) | (long)((b) * 255) \
59     )
60
61 #define RGB_GETRED(rgb)         (((rgb) >> 16) & 0xff)
62 #define RGB_GETGREEN(rgb)       (((rgb) >> 8) & 0xff)
63 #define RGB_GETBLUE(rgb)        ((rgb) & 0xff)
64 #define RGBA_SETALPHA(rgba, x) (((x) << 24) | ((rgba) & 0x00ffffff))
65 #define RGB_MAKE(r, g, b)       ((D3DCOLOR) (((r) << 16) | ((g) << 8) | (b)))
66 #define RGBA_TORGB(rgba)       ((D3DCOLOR) ((rgba) & 0xffffff))
67 #define RGB_TORGBA(rgb)        ((D3DCOLOR) ((rgb) | 0xff000000))
68
69 #endif
70
71 #define D3DENUMRET_CANCEL                        DDENUMRET_CANCEL
72 #define D3DENUMRET_OK                            DDENUMRET_OK
73
74 typedef HRESULT (CALLBACK *LPD3DVALIDATECALLBACK)(LPVOID lpUserArg, DWORD dwOffset);
75 typedef HRESULT (CALLBACK *LPD3DENUMTEXTUREFORMATSCALLBACK)(LPDDSURFACEDESC lpDdsd, LPVOID lpContext);
76 typedef HRESULT (CALLBACK *LPD3DENUMPIXELFORMATSCALLBACK)(LPDDPIXELFORMAT lpDDPixFmt, LPVOID lpContext);
77
78 #ifndef D3DCOLOR_DEFINED
79 typedef DWORD D3DCOLOR, *LPD3DCOLOR;
80 #define D3DCOLOR_DEFINED
81 #endif
82
83 typedef DWORD D3DMATERIALHANDLE, *LPD3DMATERIALHANDLE;
84 typedef DWORD D3DTEXTUREHANDLE,  *LPD3DTEXTUREHANDLE;
85 typedef DWORD D3DMATRIXHANDLE,   *LPD3DMATRIXHANDLE;
86
87 typedef struct _D3DCOLORVALUE {
88         union {
89                 D3DVALUE r;
90                 D3DVALUE dvR;
91         } DUMMYUNIONNAME1;
92         union {
93                 D3DVALUE g;
94                 D3DVALUE dvG;
95         } DUMMYUNIONNAME2;
96         union {
97                 D3DVALUE b;
98                 D3DVALUE dvB;
99         } DUMMYUNIONNAME3;
100         union {
101                 D3DVALUE a;
102                 D3DVALUE dvA;
103         } DUMMYUNIONNAME4;
104 } D3DCOLORVALUE,*LPD3DCOLORVALUE;
105
106 typedef struct _D3DRECT {
107   union {
108     LONG x1;
109     LONG lX1;
110   } DUMMYUNIONNAME1;
111   union {
112     LONG y1;
113     LONG lY1;
114   } DUMMYUNIONNAME2;
115   union {
116     LONG x2;
117     LONG lX2;
118   } DUMMYUNIONNAME3;
119   union {
120     LONG y2;
121     LONG lY2;
122   } DUMMYUNIONNAME4;
123 } D3DRECT, *LPD3DRECT;
124
125 typedef struct _D3DVECTOR {
126   union {
127         D3DVALUE        x;
128     D3DVALUE dvX;
129   } DUMMYUNIONNAME1;
130   union {
131         D3DVALUE        y;
132     D3DVALUE dvY;
133   } DUMMYUNIONNAME2;
134   union {
135         D3DVALUE        z;
136     D3DVALUE dvZ;
137   } DUMMYUNIONNAME3;
138 #if defined(__cplusplus) && defined(D3D_OVERLOADS)
139   /* the definitions for these methods are in d3dvec.inl */
140 public:
141   /*** constructors ***/
142   _D3DVECTOR() {}
143   _D3DVECTOR(D3DVALUE f);
144   _D3DVECTOR(D3DVALUE _x, D3DVALUE _y, D3DVALUE _z);
145   _D3DVECTOR(const D3DVALUE f[3]);
146
147   /*** assignment operators ***/
148   _D3DVECTOR& operator += (const _D3DVECTOR& v);
149   _D3DVECTOR& operator -= (const _D3DVECTOR& v);
150   _D3DVECTOR& operator *= (const _D3DVECTOR& v);
151   _D3DVECTOR& operator /= (const _D3DVECTOR& v);
152   _D3DVECTOR& operator *= (D3DVALUE s);
153   _D3DVECTOR& operator /= (D3DVALUE s);
154
155   /*** unary operators ***/
156   friend _D3DVECTOR operator + (const _D3DVECTOR& v);
157   friend _D3DVECTOR operator - (const _D3DVECTOR& v);
158
159   /*** binary operators ***/
160   friend _D3DVECTOR operator + (const _D3DVECTOR& v1, const _D3DVECTOR& v2);
161   friend _D3DVECTOR operator - (const _D3DVECTOR& v1, const _D3DVECTOR& v2);
162
163   friend _D3DVECTOR operator * (const _D3DVECTOR& v, D3DVALUE s);
164   friend _D3DVECTOR operator * (D3DVALUE s, const _D3DVECTOR& v);
165   friend _D3DVECTOR operator / (const _D3DVECTOR& v, D3DVALUE s);
166
167   friend D3DVALUE SquareMagnitude(const _D3DVECTOR& v);
168   friend D3DVALUE Magnitude(const _D3DVECTOR& v);
169
170   friend _D3DVECTOR Normalize(const _D3DVECTOR& v);
171
172   friend D3DVALUE DotProduct(const _D3DVECTOR& v1, const _D3DVECTOR& v2);
173   friend _D3DVECTOR CrossProduct(const _D3DVECTOR& v1, const _D3DVECTOR& v2);
174 #endif
175 } D3DVECTOR,*LPD3DVECTOR;
176
177 typedef struct _D3DHVERTEX {
178     DWORD         dwFlags;
179  union {
180     D3DVALUE    hx;
181     D3DVALUE    dvHX;
182   } DUMMYUNIONNAME1;
183   union {
184     D3DVALUE    hy;
185     D3DVALUE    dvHY;
186   } DUMMYUNIONNAME2;
187   union {
188     D3DVALUE    hz;
189     D3DVALUE    dvHZ;
190   } DUMMYUNIONNAME3;
191 } D3DHVERTEX, *LPD3DHVERTEX;
192
193 /*
194  * Transformed/lit vertices
195  */
196 typedef struct _D3DTLVERTEX {
197   union {
198     D3DVALUE    sx;
199     D3DVALUE    dvSX;
200   } DUMMYUNIONNAME1;
201   union {
202     D3DVALUE    sy;
203     D3DVALUE    dvSY;
204   } DUMMYUNIONNAME2;
205   union {
206     D3DVALUE    sz;
207     D3DVALUE    dvSZ;
208   } DUMMYUNIONNAME3;
209   union {
210     D3DVALUE    rhw;
211     D3DVALUE    dvRHW;
212   } DUMMYUNIONNAME4;
213   union {
214     D3DCOLOR    color;
215     D3DCOLOR    dcColor;
216   } DUMMYUNIONNAME5;
217   union {
218     D3DCOLOR    specular;
219     D3DCOLOR    dcSpecular;
220   } DUMMYUNIONNAME6;
221   union {
222     D3DVALUE    tu;
223     D3DVALUE    dvTU;
224   } DUMMYUNIONNAME7;
225   union {
226     D3DVALUE    tv;
227     D3DVALUE    dvTV;
228   } DUMMYUNIONNAME8;
229 #if defined(__cplusplus) && defined(D3D_OVERLOADS)
230 public:
231   _D3DTLVERTEX() {}
232   _D3DTLVERTEX(const D3DVECTOR& v, float _rhw, D3DCOLOR _color, D3DCOLOR _specular, float _tu, float _tv) {
233     sx = v.x; sy = v.y; sz = v.z; rhw = _rhw;
234     color = _color; specular = _specular;
235     tu = _tu; tv = _tv;
236   }
237 #endif
238 } D3DTLVERTEX, *LPD3DTLVERTEX;
239
240 typedef struct _D3DLVERTEX {
241   union {
242     D3DVALUE x;
243     D3DVALUE dvX;
244   } DUMMYUNIONNAME1;
245   union {
246     D3DVALUE y;
247     D3DVALUE dvY;
248   } DUMMYUNIONNAME2;
249   union {
250     D3DVALUE z;
251     D3DVALUE dvZ;
252   } DUMMYUNIONNAME3;
253   DWORD            dwReserved;
254   union {
255     D3DCOLOR     color;
256     D3DCOLOR     dcColor;
257   } DUMMYUNIONNAME4;
258   union {
259     D3DCOLOR     specular;
260     D3DCOLOR     dcSpecular;
261   } DUMMYUNIONNAME5;
262   union {
263     D3DVALUE     tu;
264     D3DVALUE     dvTU;
265   } DUMMYUNIONNAME6;
266   union {
267     D3DVALUE     tv;
268     D3DVALUE     dvTV;
269   } DUMMYUNIONNAME7;
270 } D3DLVERTEX, *LPD3DLVERTEX;
271
272 typedef struct _D3DVERTEX {
273   union {
274     D3DVALUE     x;
275     D3DVALUE     dvX;
276   } DUMMYUNIONNAME1;
277   union {
278     D3DVALUE     y;
279     D3DVALUE     dvY;
280   } DUMMYUNIONNAME2;
281   union {
282     D3DVALUE     z;
283     D3DVALUE     dvZ;
284   } DUMMYUNIONNAME3;
285   union {
286     D3DVALUE     nx;
287     D3DVALUE     dvNX;
288   } DUMMYUNIONNAME4;
289   union {
290     D3DVALUE     ny;
291     D3DVALUE     dvNY;
292   } DUMMYUNIONNAME5;
293   union {
294     D3DVALUE     nz;
295     D3DVALUE     dvNZ;
296   } DUMMYUNIONNAME6;
297   union {
298     D3DVALUE     tu;
299     D3DVALUE     dvTU;
300   } DUMMYUNIONNAME7;
301   union {
302     D3DVALUE     tv;
303     D3DVALUE     dvTV;
304   } DUMMYUNIONNAME8;
305 #if defined(__cplusplus) && defined(D3D_OVERLOADS)
306 public:
307   _D3DVERTEX() {}
308   _D3DVERTEX(const D3DVECTOR& v, const D3DVECTOR& n, float _tu, float _tv) {
309     x  = v.x; y  = v.y; z  = v.z;
310     nx = n.x; ny = n.y; nz = n.z;
311     tu = _tu; tv = _tv;
312   }
313 #endif
314 } D3DVERTEX, *LPD3DVERTEX;
315
316 typedef struct _D3DMATRIX {
317   D3DVALUE        _11, _12, _13, _14;
318   D3DVALUE        _21, _22, _23, _24;
319   D3DVALUE        _31, _32, _33, _34;
320   D3DVALUE        _41, _42, _43, _44;
321 #if defined(__cplusplus) && defined(D3D_OVERLOADS)
322   _D3DMATRIX() { }
323
324     /* This is different from MS, but avoids anonymous structs. */
325     D3DVALUE &operator () (int r, int c)
326         { return ((D3DVALUE [4][4])&_11)[r][c]; }
327     const D3DVALUE &operator() (int r, int c) const
328         { return ((const D3DVALUE [4][4])&_11)[r][c]; }
329 #endif
330 } D3DMATRIX, *LPD3DMATRIX;
331
332 #if defined(__cplusplus) && defined(D3D_OVERLOADS)
333 #include "d3dvec.inl"
334 #endif
335
336 typedef struct _D3DVIEWPORT {
337   DWORD       dwSize;
338   DWORD       dwX;
339   DWORD       dwY;
340   DWORD       dwWidth;
341   DWORD       dwHeight;
342   D3DVALUE    dvScaleX;
343   D3DVALUE    dvScaleY;
344   D3DVALUE    dvMaxX;
345   D3DVALUE    dvMaxY;
346   D3DVALUE    dvMinZ;
347   D3DVALUE    dvMaxZ;
348 } D3DVIEWPORT, *LPD3DVIEWPORT;
349
350 typedef struct _D3DVIEWPORT2 {
351   DWORD       dwSize;
352   DWORD       dwX;
353   DWORD       dwY;
354   DWORD       dwWidth;
355   DWORD       dwHeight;
356   D3DVALUE    dvClipX;
357   D3DVALUE    dvClipY;
358   D3DVALUE    dvClipWidth;
359   D3DVALUE    dvClipHeight;
360   D3DVALUE    dvMinZ;
361   D3DVALUE    dvMaxZ;
362 } D3DVIEWPORT2, *LPD3DVIEWPORT2;
363
364 typedef struct _D3DVIEWPORT7 {
365   DWORD       dwX;
366   DWORD       dwY;
367   DWORD       dwWidth;
368   DWORD       dwHeight;
369   D3DVALUE    dvMinZ;
370   D3DVALUE    dvMaxZ;
371 } D3DVIEWPORT7, *LPD3DVIEWPORT7;
372
373 #define D3DMAXUSERCLIPPLANES 32
374
375 #define D3DCLIPPLANE0 (1 << 0)
376 #define D3DCLIPPLANE1 (1 << 1)
377 #define D3DCLIPPLANE2 (1 << 2)
378 #define D3DCLIPPLANE3 (1 << 3)
379 #define D3DCLIPPLANE4 (1 << 4)
380 #define D3DCLIPPLANE5 (1 << 5)
381
382 #define D3DCLIP_LEFT     0x00000001
383 #define D3DCLIP_RIGHT    0x00000002
384 #define D3DCLIP_TOP      0x00000004
385 #define D3DCLIP_BOTTOM   0x00000008
386 #define D3DCLIP_FRONT    0x00000010
387 #define D3DCLIP_BACK     0x00000020
388 #define D3DCLIP_GEN0     0x00000040
389 #define D3DCLIP_GEN1     0x00000080
390 #define D3DCLIP_GEN2     0x00000100
391 #define D3DCLIP_GEN3     0x00000200
392 #define D3DCLIP_GEN4     0x00000400
393 #define D3DCLIP_GEN5     0x00000800
394
395 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONLEFT                 D3DCLIP_LEFT
396 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONRIGHT                D3DCLIP_RIGHT
397 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONTOP                  D3DCLIP_TOP
398 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONBOTTOM               D3DCLIP_BOTTOM
399 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONFRONT                D3DCLIP_FRONT
400 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONBACK                 D3DCLIP_BACK
401 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN0                 D3DCLIP_GEN0
402 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN1                 D3DCLIP_GEN1
403 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN2                 D3DCLIP_GEN2
404 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN3                 D3DCLIP_GEN3
405 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN4                 D3DCLIP_GEN4
406 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN5                 D3DCLIP_GEN5
407
408 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONLEFT          0x00001000
409 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONRIGHT         0x00002000
410 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONTOP           0x00004000
411 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONBOTTOM        0x00008000
412 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONFRONT         0x00010000
413 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONBACK          0x00020000
414 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN0          0x00040000
415 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN1          0x00080000
416 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN2          0x00100000
417 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN3          0x00200000
418 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN4          0x00400000
419 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN5          0x00800000
420 #define D3DSTATUS_ZNOTVISIBLE                   0x01000000
421
422 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONALL  (               \
423             D3DSTATUS_CLIPUNIONLEFT     |       \
424             D3DSTATUS_CLIPUNIONRIGHT    |       \
425             D3DSTATUS_CLIPUNIONTOP      |       \
426             D3DSTATUS_CLIPUNIONBOTTOM   |       \
427             D3DSTATUS_CLIPUNIONFRONT    |       \
428             D3DSTATUS_CLIPUNIONBACK     |       \
429             D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN0     |       \
430             D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN1     |       \
431             D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN2     |       \
432             D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN3     |       \
433             D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN4     |       \
434             D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN5             \
435             )
436
437 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONALL   (               \
438             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONLEFT      |       \
439             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONRIGHT     |       \
440             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONTOP       |       \
441             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONBOTTOM    |       \
442             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONFRONT     |       \
443             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONBACK      |       \
444             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN0      |       \
445             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN1      |       \
446             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN2      |       \
447             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN3      |       \
448             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN4      |       \
449             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN5              \
450             )
451
452 #define D3DSTATUS_DEFAULT       (                       \
453             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONALL       |       \
454             D3DSTATUS_ZNOTVISIBLE)
455
456 #define D3DTRANSFORM_CLIPPED       0x00000001
457 #define D3DTRANSFORM_UNCLIPPED     0x00000002
458
459 typedef struct _D3DTRANSFORMDATA {
460   DWORD           dwSize;
461   LPVOID          lpIn;
462   DWORD           dwInSize;
463   LPVOID          lpOut;
464   DWORD           dwOutSize;
465   LPD3DHVERTEX    lpHOut;
466   DWORD           dwClip;
467   DWORD           dwClipIntersection;
468   DWORD           dwClipUnion;
469   D3DRECT         drExtent;
470 } D3DTRANSFORMDATA, *LPD3DTRANSFORMDATA;
471
472 typedef struct _D3DLIGHTINGELEMENT {
473   D3DVECTOR dvPosition;
474   D3DVECTOR dvNormal;
475 } D3DLIGHTINGELEMENT, *LPD3DLIGHTINGELEMENT;
476
477 typedef struct _D3DMATERIAL {
478   DWORD               dwSize;
479   union {
480     D3DCOLORVALUE   diffuse;
481     D3DCOLORVALUE   dcvDiffuse;
482   } DUMMYUNIONNAME;
483   union {
484     D3DCOLORVALUE   ambient;
485     D3DCOLORVALUE   dcvAmbient;
486   } DUMMYUNIONNAME1;
487   union {
488     D3DCOLORVALUE   specular;
489     D3DCOLORVALUE   dcvSpecular;
490   } DUMMYUNIONNAME2;
491   union {
492     D3DCOLORVALUE   emissive;
493     D3DCOLORVALUE   dcvEmissive;
494   } DUMMYUNIONNAME3;
495   union {
496     D3DVALUE        power;
497     D3DVALUE        dvPower;
498   } DUMMYUNIONNAME4;
499   D3DTEXTUREHANDLE    hTexture;
500   DWORD               dwRampSize;
501 } D3DMATERIAL, *LPD3DMATERIAL;
502
503 typedef struct _D3DMATERIAL7 {
504   union {
505     D3DCOLORVALUE   diffuse;
506     D3DCOLORVALUE   dcvDiffuse;
507   } DUMMYUNIONNAME;
508   union {
509     D3DCOLORVALUE   ambient;
510     D3DCOLORVALUE   dcvAmbient;
511   } DUMMYUNIONNAME1;
512   union {
513     D3DCOLORVALUE   specular;
514     D3DCOLORVALUE   dcvSpecular;
515   } DUMMYUNIONNAME2;
516   union {
517     D3DCOLORVALUE   emissive;
518     D3DCOLORVALUE   dcvEmissive;
519   } DUMMYUNIONNAME3;
520   union {
521     D3DVALUE        power;
522     D3DVALUE        dvPower;
523   } DUMMYUNIONNAME4;
524 } D3DMATERIAL7, *LPD3DMATERIAL7;
525
526 typedef enum {
527   D3DLIGHT_POINT          = 1,
528   D3DLIGHT_SPOT           = 2,
529   D3DLIGHT_DIRECTIONAL    = 3,
530   D3DLIGHT_PARALLELPOINT  = 4,
531   D3DLIGHT_GLSPOT         = 5,
532   D3DLIGHT_FORCE_DWORD    = 0x7fffffff
533 } D3DLIGHTTYPE;
534
535 typedef struct _D3DLIGHT {
536     DWORD           dwSize;
537     D3DLIGHTTYPE    dltType;
538     D3DCOLORVALUE   dcvColor;
539     D3DVECTOR       dvPosition;
540     D3DVECTOR       dvDirection;
541     D3DVALUE        dvRange;
542     D3DVALUE        dvFalloff;
543     D3DVALUE        dvAttenuation0;
544     D3DVALUE        dvAttenuation1;
545     D3DVALUE        dvAttenuation2;
546     D3DVALUE        dvTheta;
547     D3DVALUE        dvPhi;
548 } D3DLIGHT,*LPD3DLIGHT;
549
550 typedef struct _D3DLIGHT7 {
551     D3DLIGHTTYPE    dltType;
552     D3DCOLORVALUE   dcvDiffuse;
553     D3DCOLORVALUE   dcvSpecular;
554     D3DCOLORVALUE   dcvAmbient;
555     D3DVECTOR       dvPosition;
556     D3DVECTOR       dvDirection;
557     D3DVALUE        dvRange;
558     D3DVALUE        dvFalloff;
559     D3DVALUE        dvAttenuation0;
560     D3DVALUE        dvAttenuation1;
561     D3DVALUE        dvAttenuation2;
562     D3DVALUE        dvTheta;
563     D3DVALUE        dvPhi;
564 } D3DLIGHT7, *LPD3DLIGHT7;
565
566 #define D3DLIGHT_ACTIVE         0x00000001
567 #define D3DLIGHT_NO_SPECULAR    0x00000002
568 #define D3DLIGHT_ALL (D3DLIGHT_ACTIVE | D3DLIGHT_NO_SPECULAR) /* 0x3 */
569
570 #define D3DLIGHT_RANGE_MAX              ((float)sqrt(FLT_MAX))
571
572 typedef struct _D3DLIGHT2 {
573   DWORD           dwSize;
574   D3DLIGHTTYPE    dltType;
575   D3DCOLORVALUE   dcvColor;
576   D3DVECTOR       dvPosition;
577   D3DVECTOR       dvDirection;
578   D3DVALUE        dvRange;
579   D3DVALUE        dvFalloff;
580   D3DVALUE        dvAttenuation0;
581   D3DVALUE        dvAttenuation1;
582   D3DVALUE        dvAttenuation2;
583   D3DVALUE        dvTheta;
584   D3DVALUE        dvPhi;
585   DWORD           dwFlags;
586 } D3DLIGHT2, *LPD3DLIGHT2;
587
588 typedef struct _D3DLIGHTDATA {
589   DWORD                dwSize;
590   LPD3DLIGHTINGELEMENT lpIn;
591   DWORD                dwInSize;
592   LPD3DTLVERTEX        lpOut;
593   DWORD                dwOutSize;
594 } D3DLIGHTDATA, *LPD3DLIGHTDATA;
595
596 #define D3DCOLOR_MONO   1
597 #define D3DCOLOR_RGB    2
598
599 typedef DWORD D3DCOLORMODEL;
600
601
602 #define D3DCLEAR_TARGET   0x00000001
603 #define D3DCLEAR_ZBUFFER  0x00000002
604 #define D3DCLEAR_STENCIL  0x00000004
605
606 typedef enum _D3DOPCODE {
607   D3DOP_POINT           = 1,
608   D3DOP_LINE            = 2,
609   D3DOP_TRIANGLE        = 3,
610   D3DOP_MATRIXLOAD      = 4,
611   D3DOP_MATRIXMULTIPLY  = 5,
612   D3DOP_STATETRANSFORM  = 6,
613   D3DOP_STATELIGHT      = 7,
614   D3DOP_STATERENDER     = 8,
615   D3DOP_PROCESSVERTICES = 9,
616   D3DOP_TEXTURELOAD     = 10,
617   D3DOP_EXIT            = 11,
618   D3DOP_BRANCHFORWARD   = 12,
619   D3DOP_SPAN            = 13,
620   D3DOP_SETSTATUS       = 14,
621
622   D3DOP_FORCE_DWORD     = 0x7fffffff
623 } D3DOPCODE;
624
625 typedef struct _D3DINSTRUCTION {
626   BYTE bOpcode;
627   BYTE bSize;
628   WORD wCount;
629 } D3DINSTRUCTION, *LPD3DINSTRUCTION;
630
631 typedef struct _D3DTEXTURELOAD {
632   D3DTEXTUREHANDLE hDestTexture;
633   D3DTEXTUREHANDLE hSrcTexture;
634 } D3DTEXTURELOAD, *LPD3DTEXTURELOAD;
635
636 typedef struct _D3DPICKRECORD {
637   BYTE     bOpcode;
638   BYTE     bPad;
639   DWORD    dwOffset;
640   D3DVALUE dvZ;
641 } D3DPICKRECORD, *LPD3DPICKRECORD;
642
643 typedef enum {
644   D3DSHADE_FLAT         = 1,
645   D3DSHADE_GOURAUD      = 2,
646   D3DSHADE_PHONG        = 3,
647   D3DSHADE_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
648 } D3DSHADEMODE;
649
650 typedef enum {
651   D3DFILL_POINT         = 1,
652   D3DFILL_WIREFRAME     = 2,
653   D3DFILL_SOLID         = 3,
654   D3DFILL_FORCE_DWORD   = 0x7fffffff
655 } D3DFILLMODE;
656
657 typedef struct _D3DLINEPATTERN {
658   WORD    wRepeatFactor;
659   WORD    wLinePattern;
660 } D3DLINEPATTERN;
661
662 typedef enum {
663   D3DFILTER_NEAREST          = 1,
664   D3DFILTER_LINEAR           = 2,
665   D3DFILTER_MIPNEAREST       = 3,
666   D3DFILTER_MIPLINEAR        = 4,
667   D3DFILTER_LINEARMIPNEAREST = 5,
668   D3DFILTER_LINEARMIPLINEAR  = 6,
669   D3DFILTER_FORCE_DWORD      = 0x7fffffff
670 } D3DTEXTUREFILTER;
671
672 typedef enum {
673   D3DBLEND_ZERO            = 1,
674   D3DBLEND_ONE             = 2,
675   D3DBLEND_SRCCOLOR        = 3,
676   D3DBLEND_INVSRCCOLOR     = 4,
677   D3DBLEND_SRCALPHA        = 5,
678   D3DBLEND_INVSRCALPHA     = 6,
679   D3DBLEND_DESTALPHA       = 7,
680   D3DBLEND_INVDESTALPHA    = 8,
681   D3DBLEND_DESTCOLOR       = 9,
682   D3DBLEND_INVDESTCOLOR    = 10,
683   D3DBLEND_SRCALPHASAT     = 11,
684   D3DBLEND_BOTHSRCALPHA    = 12,
685   D3DBLEND_BOTHINVSRCALPHA = 13,
686   D3DBLEND_FORCE_DWORD     = 0x7fffffff
687 } D3DBLEND;
688
689 typedef enum {
690   D3DTBLEND_DECAL         = 1,
691   D3DTBLEND_MODULATE      = 2,
692   D3DTBLEND_DECALALPHA    = 3,
693   D3DTBLEND_MODULATEALPHA = 4,
694   D3DTBLEND_DECALMASK     = 5,
695   D3DTBLEND_MODULATEMASK  = 6,
696   D3DTBLEND_COPY          = 7,
697   D3DTBLEND_ADD           = 8,
698   D3DTBLEND_FORCE_DWORD   = 0x7fffffff
699 } D3DTEXTUREBLEND;
700
701 typedef enum _D3DTEXTUREADDRESS {
702     D3DTADDRESS_WRAP           = 1,
703     D3DTADDRESS_MIRROR         = 2,
704     D3DTADDRESS_CLAMP          = 3,
705     D3DTADDRESS_BORDER         = 4,
706     D3DTADDRESS_FORCE_DWORD    = 0x7fffffff
707 } D3DTEXTUREADDRESS;
708
709 typedef enum {
710   D3DCULL_NONE        = 1,
711   D3DCULL_CW          = 2,
712   D3DCULL_CCW         = 3,
713   D3DCULL_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
714 } D3DCULL;
715
716 typedef enum {
717   D3DCMP_NEVER        = 1,
718   D3DCMP_LESS         = 2,
719   D3DCMP_EQUAL        = 3,
720   D3DCMP_LESSEQUAL    = 4,
721   D3DCMP_GREATER      = 5,
722   D3DCMP_NOTEQUAL     = 6,
723   D3DCMP_GREATEREQUAL = 7,
724   D3DCMP_ALWAYS       = 8,
725   D3DCMP_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
726 } D3DCMPFUNC;
727
728 typedef enum _D3DSTENCILOP {
729   D3DSTENCILOP_KEEP        = 1,
730   D3DSTENCILOP_ZERO        = 2,
731   D3DSTENCILOP_REPLACE     = 3,
732   D3DSTENCILOP_INCRSAT     = 4,
733   D3DSTENCILOP_DECRSAT     = 5,
734   D3DSTENCILOP_INVERT      = 6,
735   D3DSTENCILOP_INCR        = 7,
736   D3DSTENCILOP_DECR        = 8,
737   D3DSTENCILOP_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
738 } D3DSTENCILOP;
739
740 typedef enum _D3DFOGMODE {
741   D3DFOG_NONE         = 0,
742   D3DFOG_EXP          = 1,
743   D3DFOG_EXP2         = 2,
744   D3DFOG_LINEAR       = 3,
745   D3DFOG_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
746 } D3DFOGMODE;
747
748 typedef enum _D3DZBUFFERTYPE {
749   D3DZB_FALSE        = 0,
750   D3DZB_TRUE         = 1,
751   D3DZB_USEW         = 2,
752   D3DZB_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
753 } D3DZBUFFERTYPE;
754
755 typedef enum _D3DANTIALIASMODE {
756   D3DANTIALIAS_NONE            = 0,
757   D3DANTIALIAS_SORTDEPENDENT   = 1,
758   D3DANTIALIAS_SORTINDEPENDENT = 2,
759   D3DANTIALIAS_FORCE_DWORD     = 0x7fffffff
760 } D3DANTIALIASMODE;
761
762 typedef enum {
763   D3DVT_VERTEX        = 1,
764   D3DVT_LVERTEX       = 2,
765   D3DVT_TLVERTEX      = 3,
766   D3DVT_FORCE_DWORD   = 0x7fffffff
767 } D3DVERTEXTYPE;
768
769 typedef enum {
770   D3DPT_POINTLIST     = 1,
771   D3DPT_LINELIST      = 2,
772   D3DPT_LINESTRIP     = 3,
773   D3DPT_TRIANGLELIST  = 4,
774   D3DPT_TRIANGLESTRIP = 5,
775   D3DPT_TRIANGLEFAN   = 6,
776   D3DPT_FORCE_DWORD   = 0x7fffffff
777 } D3DPRIMITIVETYPE;
778
779 #define D3DSTATE_OVERRIDE_BIAS      256
780
781 #define D3DSTATE_OVERRIDE(type) (D3DRENDERSTATETYPE)(((DWORD) (type) + D3DSTATE_OVERRIDE_BIAS))
782
783 typedef enum _D3DTRANSFORMSTATETYPE {
784     D3DTRANSFORMSTATE_WORLD         = 1,
785     D3DTRANSFORMSTATE_VIEW          = 2,
786     D3DTRANSFORMSTATE_PROJECTION    = 3,
787     D3DTRANSFORMSTATE_WORLD1        = 4,
788     D3DTRANSFORMSTATE_WORLD2        = 5,
789     D3DTRANSFORMSTATE_WORLD3        = 6,
790     D3DTRANSFORMSTATE_TEXTURE0      = 16,
791     D3DTRANSFORMSTATE_TEXTURE1      = 17,
792     D3DTRANSFORMSTATE_TEXTURE2      = 18,
793     D3DTRANSFORMSTATE_TEXTURE3      = 19,
794     D3DTRANSFORMSTATE_TEXTURE4      = 20,
795     D3DTRANSFORMSTATE_TEXTURE5      = 21,
796     D3DTRANSFORMSTATE_TEXTURE6      = 22,
797     D3DTRANSFORMSTATE_TEXTURE7      = 23,
798     D3DTRANSFORMSTATE_FORCE_DWORD   = 0x7fffffff
799 } D3DTRANSFORMSTATETYPE;
800
801 typedef enum {
802   D3DLIGHTSTATE_MATERIAL      = 1,
803   D3DLIGHTSTATE_AMBIENT       = 2,
804   D3DLIGHTSTATE_COLORMODEL    = 3,
805   D3DLIGHTSTATE_FOGMODE       = 4,
806   D3DLIGHTSTATE_FOGSTART      = 5,
807   D3DLIGHTSTATE_FOGEND        = 6,
808   D3DLIGHTSTATE_FOGDENSITY    = 7,
809   D3DLIGHTSTATE_COLORVERTEX   = 8,
810   D3DLIGHTSTATE_FORCE_DWORD   = 0x7fffffff
811 } D3DLIGHTSTATETYPE;
812
813 typedef enum {
814   D3DRENDERSTATE_TEXTUREHANDLE      = 1,
815   D3DRENDERSTATE_ANTIALIAS          = 2,
816   D3DRENDERSTATE_TEXTUREADDRESS     = 3,
817   D3DRENDERSTATE_TEXTUREPERSPECTIVE = 4,
818   D3DRENDERSTATE_WRAPU              = 5,
819   D3DRENDERSTATE_WRAPV              = 6,
820   D3DRENDERSTATE_ZENABLE            = 7,
821   D3DRENDERSTATE_FILLMODE           = 8,
822   D3DRENDERSTATE_SHADEMODE          = 9,
823   D3DRENDERSTATE_LINEPATTERN        = 10,
824   D3DRENDERSTATE_MONOENABLE         = 11,
825   D3DRENDERSTATE_ROP2               = 12,
826   D3DRENDERSTATE_PLANEMASK          = 13,
827   D3DRENDERSTATE_ZWRITEENABLE       = 14,
828   D3DRENDERSTATE_ALPHATESTENABLE    = 15,
829   D3DRENDERSTATE_LASTPIXEL          = 16,
830   D3DRENDERSTATE_TEXTUREMAG         = 17,
831   D3DRENDERSTATE_TEXTUREMIN         = 18,
832   D3DRENDERSTATE_SRCBLEND           = 19,
833   D3DRENDERSTATE_DESTBLEND          = 20,
834   D3DRENDERSTATE_TEXTUREMAPBLEND    = 21,
835   D3DRENDERSTATE_CULLMODE           = 22,
836   D3DRENDERSTATE_ZFUNC              = 23,
837   D3DRENDERSTATE_ALPHAREF           = 24,
838   D3DRENDERSTATE_ALPHAFUNC          = 25,
839   D3DRENDERSTATE_DITHERENABLE       = 26,
840   D3DRENDERSTATE_ALPHABLENDENABLE   = 27,
841   D3DRENDERSTATE_FOGENABLE          = 28,
842   D3DRENDERSTATE_SPECULARENABLE     = 29,
843   D3DRENDERSTATE_ZVISIBLE           = 30,
844   D3DRENDERSTATE_SUBPIXEL           = 31,
845   D3DRENDERSTATE_SUBPIXELX          = 32,
846   D3DRENDERSTATE_STIPPLEDALPHA      = 33,
847   D3DRENDERSTATE_FOGCOLOR           = 34,
848   D3DRENDERSTATE_FOGTABLEMODE       = 35,
849   D3DRENDERSTATE_FOGTABLESTART      = 36,
850   D3DRENDERSTATE_FOGTABLEEND        = 37,
851   D3DRENDERSTATE_FOGTABLEDENSITY    = 38,
852   D3DRENDERSTATE_FOGSTART           = 36,
853   D3DRENDERSTATE_FOGEND             = 37,
854   D3DRENDERSTATE_FOGDENSITY         = 38,
855   D3DRENDERSTATE_STIPPLEENABLE      = 39,
856   D3DRENDERSTATE_EDGEANTIALIAS      = 40,
857   D3DRENDERSTATE_COLORKEYENABLE     = 41,
858   D3DRENDERSTATE_BORDERCOLOR        = 43,
859   D3DRENDERSTATE_TEXTUREADDRESSU    = 44,
860   D3DRENDERSTATE_TEXTUREADDRESSV    = 45,
861   D3DRENDERSTATE_MIPMAPLODBIAS      = 46,
862   D3DRENDERSTATE_ZBIAS              = 47,
863   D3DRENDERSTATE_RANGEFOGENABLE     = 48,
864   D3DRENDERSTATE_ANISOTROPY         = 49,
865   D3DRENDERSTATE_FLUSHBATCH         = 50,
866   D3DRENDERSTATE_TRANSLUCENTSORTINDEPENDENT = 51,
867
868   D3DRENDERSTATE_STENCILENABLE      = 52,
869   D3DRENDERSTATE_STENCILFAIL        = 53,
870   D3DRENDERSTATE_STENCILZFAIL       = 54,
871   D3DRENDERSTATE_STENCILPASS        = 55,
872   D3DRENDERSTATE_STENCILFUNC        = 56,
873   D3DRENDERSTATE_STENCILREF         = 57,
874   D3DRENDERSTATE_STENCILMASK        = 58,
875   D3DRENDERSTATE_STENCILWRITEMASK   = 59,
876   D3DRENDERSTATE_TEXTUREFACTOR      = 60,
877
878   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN00   = 64,
879   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN01   = 65,
880   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN02   = 66,
881   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN03   = 67,
882   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN04   = 68,
883   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN05   = 69,
884   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN06   = 70,
885   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN07   = 71,
886   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN08   = 72,
887   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN09   = 73,
888   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN10   = 74,
889   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN11   = 75,
890   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN12   = 76,
891   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN13   = 77,
892   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN14   = 78,
893   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN15   = 79,
894   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN16   = 80,
895   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN17   = 81,
896   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN18   = 82,
897   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN19   = 83,
898   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN20   = 84,
899   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN21   = 85,
900   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN22   = 86,
901   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN23   = 87,
902   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN24   = 88,
903   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN25   = 89,
904   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN26   = 90,
905   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN27   = 91,
906   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN28   = 92,
907   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN29   = 93,
908   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN30   = 94,
909   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN31   = 95,
910
911   D3DRENDERSTATE_WRAP0              = 128,
912   D3DRENDERSTATE_WRAP1              = 129,
913   D3DRENDERSTATE_WRAP2              = 130,
914   D3DRENDERSTATE_WRAP3              = 131,
915   D3DRENDERSTATE_WRAP4              = 132,
916   D3DRENDERSTATE_WRAP5              = 133,
917   D3DRENDERSTATE_WRAP6              = 134,
918   D3DRENDERSTATE_WRAP7              = 135,
919   D3DRENDERSTATE_CLIPPING            = 136,
920   D3DRENDERSTATE_LIGHTING            = 137,
921   D3DRENDERSTATE_EXTENTS             = 138,
922   D3DRENDERSTATE_AMBIENT             = 139,
923   D3DRENDERSTATE_FOGVERTEXMODE       = 140,
924   D3DRENDERSTATE_COLORVERTEX         = 141,
925   D3DRENDERSTATE_LOCALVIEWER         = 142,
926   D3DRENDERSTATE_NORMALIZENORMALS    = 143,
927   D3DRENDERSTATE_COLORKEYBLENDENABLE = 144,
928   D3DRENDERSTATE_DIFFUSEMATERIALSOURCE    = 145,
929   D3DRENDERSTATE_SPECULARMATERIALSOURCE   = 146,
930   D3DRENDERSTATE_AMBIENTMATERIALSOURCE    = 147,
931   D3DRENDERSTATE_EMISSIVEMATERIALSOURCE   = 148,
932   D3DRENDERSTATE_VERTEXBLEND              = 151,
933   D3DRENDERSTATE_CLIPPLANEENABLE          = 152,
934
935   D3DRENDERSTATE_FORCE_DWORD        = 0x7fffffff
936
937   /* FIXME: We have some retired values that are being reused for DirectX 7 */
938 } D3DRENDERSTATETYPE;
939
940 typedef enum _D3DMATERIALCOLORSOURCE
941 {
942     D3DMCS_MATERIAL = 0,
943     D3DMCS_COLOR1   = 1,
944     D3DMCS_COLOR2   = 2,
945     D3DMCS_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
946 } D3DMATERIALCOLORSOURCE;
947
948 #define D3DRENDERSTATE_BLENDENABLE      D3DRENDERSTATE_ALPHABLENDENABLE
949 #define D3DRENDERSTATE_WRAPBIAS                 128UL
950 #define D3DWRAP_U   0x00000001L
951 #define D3DWRAP_V   0x00000002L
952
953 #define D3DWRAPCOORD_0   0x00000001L
954 #define D3DWRAPCOORD_1   0x00000002L
955 #define D3DWRAPCOORD_2   0x00000004L
956 #define D3DWRAPCOORD_3   0x00000008L
957
958 #define D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN(y) (D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN00 + (y))
959
960 typedef struct _D3DSTATE {
961   union {
962     D3DTRANSFORMSTATETYPE dtstTransformStateType;
963     D3DLIGHTSTATETYPE     dlstLightStateType;
964     D3DRENDERSTATETYPE    drstRenderStateType;
965   } DUMMYUNIONNAME1;
966   union {
967     DWORD                 dwArg[1];
968     D3DVALUE              dvArg[1];
969   } DUMMYUNIONNAME2;
970 } D3DSTATE, *LPD3DSTATE;
971
972 typedef struct _D3DMATRIXLOAD {
973   D3DMATRIXHANDLE hDestMatrix;
974   D3DMATRIXHANDLE hSrcMatrix;
975 } D3DMATRIXLOAD, *LPD3DMATRIXLOAD;
976
977 typedef struct _D3DMATRIXMULTIPLY {
978   D3DMATRIXHANDLE hDestMatrix;
979   D3DMATRIXHANDLE hSrcMatrix1;
980   D3DMATRIXHANDLE hSrcMatrix2;
981 } D3DMATRIXMULTIPLY, *LPD3DMATRIXMULTIPLY;
982
983 typedef struct _D3DPROCESSVERTICES {
984   DWORD dwFlags;
985   WORD  wStart;
986   WORD  wDest;
987   DWORD dwCount;
988   DWORD dwReserved;
989 } D3DPROCESSVERTICES, *LPD3DPROCESSVERTICES;
990
991 #define D3DPROCESSVERTICES_TRANSFORMLIGHT       0x00000000L
992 #define D3DPROCESSVERTICES_TRANSFORM            0x00000001L
993 #define D3DPROCESSVERTICES_COPY                 0x00000002L
994 #define D3DPROCESSVERTICES_OPMASK               0x00000007L
995
996 #define D3DPROCESSVERTICES_UPDATEEXTENTS        0x00000008L
997 #define D3DPROCESSVERTICES_NOCOLOR              0x00000010L
998
999 typedef enum _D3DTEXTURESTAGESTATETYPE
1000 {
1001     D3DTSS_COLOROP        =  1,
1002     D3DTSS_COLORARG1      =  2,
1003     D3DTSS_COLORARG2      =  3,
1004     D3DTSS_ALPHAOP        =  4,
1005     D3DTSS_ALPHAARG1      =  5,
1006     D3DTSS_ALPHAARG2      =  6,
1007     D3DTSS_BUMPENVMAT00   =  7,
1008     D3DTSS_BUMPENVMAT01   =  8,
1009     D3DTSS_BUMPENVMAT10   =  9,
1010     D3DTSS_BUMPENVMAT11   = 10,
1011     D3DTSS_TEXCOORDINDEX  = 11,
1012     D3DTSS_ADDRESS        = 12,
1013     D3DTSS_ADDRESSU       = 13,
1014     D3DTSS_ADDRESSV       = 14,
1015     D3DTSS_BORDERCOLOR    = 15,
1016     D3DTSS_MAGFILTER      = 16,
1017     D3DTSS_MINFILTER      = 17,
1018     D3DTSS_MIPFILTER      = 18,
1019     D3DTSS_MIPMAPLODBIAS  = 19,
1020     D3DTSS_MAXMIPLEVEL    = 20,
1021     D3DTSS_MAXANISOTROPY  = 21,
1022     D3DTSS_BUMPENVLSCALE  = 22,
1023     D3DTSS_BUMPENVLOFFSET = 23,
1024     D3DTSS_TEXTURETRANSFORMFLAGS = 24,
1025     D3DTSS_FORCE_DWORD   = 0x7fffffff
1026 } D3DTEXTURESTAGESTATETYPE;
1027
1028 #define D3DTSS_TCI_PASSTHRU                             0x00000000
1029 #define D3DTSS_TCI_CAMERASPACENORMAL                    0x00010000
1030 #define D3DTSS_TCI_CAMERASPACEPOSITION                  0x00020000
1031 #define D3DTSS_TCI_CAMERASPACEREFLECTIONVECTOR          0x00030000
1032
1033 typedef enum _D3DTEXTUREOP
1034 {
1035     D3DTOP_DISABLE    = 1,
1036     D3DTOP_SELECTARG1 = 2,
1037     D3DTOP_SELECTARG2 = 3,
1038
1039     D3DTOP_MODULATE   = 4,
1040     D3DTOP_MODULATE2X = 5,
1041     D3DTOP_MODULATE4X = 6,
1042
1043     D3DTOP_ADD          =  7,
1044     D3DTOP_ADDSIGNED    =  8,
1045     D3DTOP_ADDSIGNED2X  =  9,
1046     D3DTOP_SUBTRACT     = 10,
1047     D3DTOP_ADDSMOOTH    = 11,
1048
1049     D3DTOP_BLENDDIFFUSEALPHA    = 12,
1050     D3DTOP_BLENDTEXTUREALPHA    = 13,
1051     D3DTOP_BLENDFACTORALPHA     = 14,
1052     D3DTOP_BLENDTEXTUREALPHAPM  = 15,
1053     D3DTOP_BLENDCURRENTALPHA    = 16,
1054
1055     D3DTOP_PREMODULATE            = 17,
1056     D3DTOP_MODULATEALPHA_ADDCOLOR = 18,
1057     D3DTOP_MODULATECOLOR_ADDALPHA = 19,
1058     D3DTOP_MODULATEINVALPHA_ADDCOLOR = 20,
1059     D3DTOP_MODULATEINVCOLOR_ADDALPHA = 21,
1060
1061     D3DTOP_BUMPENVMAP           = 22,
1062     D3DTOP_BUMPENVMAPLUMINANCE  = 23,
1063     D3DTOP_DOTPRODUCT3          = 24,
1064
1065     D3DTOP_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
1066 } D3DTEXTUREOP;
1067
1068 #define D3DTA_SELECTMASK        0x0000000f
1069 #define D3DTA_DIFFUSE           0x00000000
1070 #define D3DTA_CURRENT           0x00000001
1071 #define D3DTA_TEXTURE           0x00000002
1072 #define D3DTA_TFACTOR           0x00000003
1073 #define D3DTA_SPECULAR          0x00000004
1074 #define D3DTA_COMPLEMENT        0x00000010
1075 #define D3DTA_ALPHAREPLICATE    0x00000020
1076
1077 typedef enum _D3DTEXTUREMAGFILTER
1078 {
1079     D3DTFG_POINT        = 1,
1080     D3DTFG_LINEAR       = 2,
1081     D3DTFG_FLATCUBIC    = 3,
1082     D3DTFG_GAUSSIANCUBIC = 4,
1083     D3DTFG_ANISOTROPIC  = 5,
1084     D3DTFG_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
1085 } D3DTEXTUREMAGFILTER;
1086
1087 typedef enum _D3DTEXTUREMINFILTER
1088 {
1089     D3DTFN_POINT        = 1,
1090     D3DTFN_LINEAR       = 2,
1091     D3DTFN_ANISOTROPIC  = 3,
1092     D3DTFN_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
1093 } D3DTEXTUREMINFILTER;
1094
1095 typedef enum _D3DTEXTUREMIPFILTER
1096 {
1097     D3DTFP_NONE         = 1,
1098     D3DTFP_POINT        = 2,
1099     D3DTFP_LINEAR       = 3,
1100     D3DTFP_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
1101 } D3DTEXTUREMIPFILTER;
1102
1103 #define D3DTRIFLAG_START                        0x00000000L
1104 #define D3DTRIFLAG_STARTFLAT(len) (len)
1105 #define D3DTRIFLAG_ODD                          0x0000001eL
1106 #define D3DTRIFLAG_EVEN                         0x0000001fL
1107
1108 #define D3DTRIFLAG_EDGEENABLE1                  0x00000100L
1109 #define D3DTRIFLAG_EDGEENABLE2                  0x00000200L
1110 #define D3DTRIFLAG_EDGEENABLE3                  0x00000400L
1111 #define D3DTRIFLAG_EDGEENABLETRIANGLE \
1112         (D3DTRIFLAG_EDGEENABLE1 | D3DTRIFLAG_EDGEENABLE2 | D3DTRIFLAG_EDGEENABLE3)
1113
1114 typedef struct _D3DTRIANGLE {
1115   union {
1116     WORD v1;
1117     WORD wV1;
1118   } DUMMYUNIONNAME1;
1119   union {
1120     WORD v2;
1121     WORD wV2;
1122   } DUMMYUNIONNAME2;
1123   union {
1124     WORD v3;
1125     WORD wV3;
1126   } DUMMYUNIONNAME3;
1127   WORD     wFlags;
1128 } D3DTRIANGLE, *LPD3DTRIANGLE;
1129
1130 typedef struct _D3DLINE {
1131   union {
1132     WORD v1;
1133     WORD wV1;
1134   } DUMMYUNIONNAME1;
1135   union {
1136     WORD v2;
1137     WORD wV2;
1138   } DUMMYUNIONNAME2;
1139 } D3DLINE, *LPD3DLINE;
1140
1141 typedef struct _D3DSPAN {
1142   WORD wCount;
1143   WORD wFirst;
1144 } D3DSPAN, *LPD3DSPAN;
1145
1146 typedef struct _D3DPOINT {
1147   WORD wCount;
1148   WORD wFirst;
1149 } D3DPOINT, *LPD3DPOINT;
1150
1151 typedef struct _D3DBRANCH {
1152   DWORD dwMask;
1153   DWORD dwValue;
1154   BOOL  bNegate;
1155   DWORD dwOffset;
1156 } D3DBRANCH, *LPD3DBRANCH;
1157
1158 typedef struct _D3DSTATUS {
1159   DWORD   dwFlags;
1160   DWORD   dwStatus;
1161   D3DRECT drExtent;
1162 } D3DSTATUS, *LPD3DSTATUS;
1163
1164 #define D3DSETSTATUS_STATUS   0x00000001L
1165 #define D3DSETSTATUS_EXTENTS  0x00000002L
1166 #define D3DSETSTATUS_ALL      (D3DSETSTATUS_STATUS | D3DSETSTATUS_EXTENTS)
1167
1168 typedef struct _D3DCLIPSTATUS {
1169   DWORD dwFlags;
1170   DWORD dwStatus;
1171   float minx, maxx;
1172   float miny, maxy;
1173   float minz, maxz;
1174 } D3DCLIPSTATUS, *LPD3DCLIPSTATUS;
1175
1176 #define D3DCLIPSTATUS_STATUS        0x00000001L
1177 #define D3DCLIPSTATUS_EXTENTS2      0x00000002L
1178 #define D3DCLIPSTATUS_EXTENTS3      0x00000004L
1179
1180 typedef struct {
1181   DWORD        dwSize;
1182   DWORD        dwTrianglesDrawn;
1183   DWORD        dwLinesDrawn;
1184   DWORD        dwPointsDrawn;
1185   DWORD        dwSpansDrawn;
1186   DWORD        dwVerticesProcessed;
1187 } D3DSTATS, *LPD3DSTATS;
1188
1189 #define D3DEXECUTE_CLIPPED       0x00000001l
1190 #define D3DEXECUTE_UNCLIPPED     0x00000002l
1191
1192 typedef struct _D3DEXECUTEDATA {
1193   DWORD     dwSize;
1194   DWORD     dwVertexOffset;
1195   DWORD     dwVertexCount;
1196   DWORD     dwInstructionOffset;
1197   DWORD     dwInstructionLength;
1198   DWORD     dwHVertexOffset;
1199   D3DSTATUS dsStatus;
1200 } D3DEXECUTEDATA, *LPD3DEXECUTEDATA;
1201
1202 #define D3DPAL_FREE 0x00
1203 #define D3DPAL_READONLY 0x40
1204 #define D3DPAL_RESERVED 0x80
1205
1206 typedef struct _D3DVERTEXBUFFERDESC {
1207   DWORD dwSize;
1208   DWORD dwCaps;
1209   DWORD dwFVF;
1210   DWORD dwNumVertices;
1211 } D3DVERTEXBUFFERDESC, *LPD3DVERTEXBUFFERDESC;
1212
1213 #define D3DVBCAPS_SYSTEMMEMORY      0x00000800l
1214 #define D3DVBCAPS_WRITEONLY         0x00010000l
1215 #define D3DVBCAPS_OPTIMIZED         0x80000000l
1216 #define D3DVBCAPS_DONOTCLIP         0x00000001l
1217
1218 #define D3DVOP_LIGHT       (1 << 10)
1219 #define D3DVOP_TRANSFORM   (1 << 0)
1220 #define D3DVOP_CLIP        (1 << 2)
1221 #define D3DVOP_EXTENTS     (1 << 3)
1222
1223 #define D3DMAXNUMVERTICES    ((1<<16) - 1)
1224
1225 #define D3DMAXNUMPRIMITIVES  ((1<<16) - 1)
1226
1227 #define D3DPV_DONOTCOPYDATA (1 << 0)
1228
1229 #define D3DFVF_RESERVED0        0x001
1230 #define D3DFVF_POSITION_MASK    0x00E
1231 #define D3DFVF_XYZ              0x002
1232 #define D3DFVF_XYZRHW           0x004
1233 #define D3DFVF_XYZB1            0x006
1234 #define D3DFVF_XYZB2            0x008
1235 #define D3DFVF_XYZB3            0x00a
1236 #define D3DFVF_XYZB4            0x00c
1237 #define D3DFVF_XYZB5            0x00e
1238
1239 #define D3DFVF_NORMAL           0x010
1240 #define D3DFVF_RESERVED1        0x020
1241 #define D3DFVF_DIFFUSE          0x040
1242 #define D3DFVF_SPECULAR         0x080
1243 #define D3DFVF_TEXCOUNT_MASK    0xf00
1244 #define D3DFVF_TEXCOUNT_SHIFT   8
1245 #define D3DFVF_TEX0             0x000
1246 #define D3DFVF_TEX1             0x100
1247 #define D3DFVF_TEX2             0x200
1248 #define D3DFVF_TEX3             0x300
1249 #define D3DFVF_TEX4             0x400
1250 #define D3DFVF_TEX5             0x500
1251 #define D3DFVF_TEX6             0x600
1252 #define D3DFVF_TEX7             0x700
1253 #define D3DFVF_TEX8             0x800
1254
1255 #define D3DFVF_RESERVED2        0xf000
1256
1257 #define D3DFVF_VERTEX ( D3DFVF_XYZ | D3DFVF_NORMAL | D3DFVF_TEX1 )
1258 #define D3DFVF_LVERTEX ( D3DFVF_XYZ | D3DFVF_RESERVED1 | D3DFVF_DIFFUSE | \
1259                          D3DFVF_SPECULAR | D3DFVF_TEX1 )
1260 #define D3DFVF_TLVERTEX ( D3DFVF_XYZRHW | D3DFVF_DIFFUSE | D3DFVF_SPECULAR | \
1261                           D3DFVF_TEX1 )
1262
1263 typedef struct _D3DDP_PTRSTRIDE {
1264   LPVOID lpvData;
1265   DWORD  dwStride;
1266 } D3DDP_PTRSTRIDE;
1267
1268 #define D3DDP_MAXTEXCOORD 8
1269
1270 typedef struct _D3DDRAWPRIMITIVESTRIDEDDATA  {
1271   D3DDP_PTRSTRIDE position;
1272   D3DDP_PTRSTRIDE normal;
1273   D3DDP_PTRSTRIDE diffuse;
1274   D3DDP_PTRSTRIDE specular;
1275   D3DDP_PTRSTRIDE textureCoords[D3DDP_MAXTEXCOORD];
1276 } D3DDRAWPRIMITIVESTRIDEDDATA ,*LPD3DDRAWPRIMITIVESTRIDEDDATA;
1277
1278 #define D3DVIS_INSIDE_FRUSTUM       0
1279 #define D3DVIS_INTERSECT_FRUSTUM    1
1280 #define D3DVIS_OUTSIDE_FRUSTUM      2
1281 #define D3DVIS_INSIDE_LEFT          0
1282 #define D3DVIS_INTERSECT_LEFT       (1 << 2)
1283 #define D3DVIS_OUTSIDE_LEFT         (2 << 2)
1284 #define D3DVIS_INSIDE_RIGHT         0
1285 #define D3DVIS_INTERSECT_RIGHT      (1 << 4)
1286 #define D3DVIS_OUTSIDE_RIGHT        (2 << 4)
1287 #define D3DVIS_INSIDE_TOP           0
1288 #define D3DVIS_INTERSECT_TOP        (1 << 6)
1289 #define D3DVIS_OUTSIDE_TOP          (2 << 6)
1290 #define D3DVIS_INSIDE_BOTTOM        0
1291 #define D3DVIS_INTERSECT_BOTTOM     (1 << 8)
1292 #define D3DVIS_OUTSIDE_BOTTOM       (2 << 8)
1293 #define D3DVIS_INSIDE_NEAR          0
1294 #define D3DVIS_INTERSECT_NEAR       (1 << 10)
1295 #define D3DVIS_OUTSIDE_NEAR         (2 << 10)
1296 #define D3DVIS_INSIDE_FAR           0
1297 #define D3DVIS_INTERSECT_FAR        (1 << 12)
1298 #define D3DVIS_OUTSIDE_FAR          (2 << 12)
1299
1300 #define D3DVIS_MASK_FRUSTUM         (3 << 0)
1301 #define D3DVIS_MASK_LEFT            (3 << 2)
1302 #define D3DVIS_MASK_RIGHT           (3 << 4)
1303 #define D3DVIS_MASK_TOP             (3 << 6)
1304 #define D3DVIS_MASK_BOTTOM          (3 << 8)
1305 #define D3DVIS_MASK_NEAR            (3 << 10)
1306 #define D3DVIS_MASK_FAR             (3 << 12)
1307
1308 #define D3DDEVINFOID_TEXTUREMANAGER    1
1309 #define D3DDEVINFOID_D3DTEXTUREMANAGER 2
1310 #define D3DDEVINFOID_TEXTURING         3
1311
1312 typedef enum _D3DSTATEBLOCKTYPE
1313 {
1314     D3DSBT_ALL           = 1,
1315     D3DSBT_PIXELSTATE    = 2,
1316     D3DSBT_VERTEXSTATE   = 3,
1317     D3DSBT_FORCE_DWORD   = 0xffffffff
1318 } D3DSTATEBLOCKTYPE;
1319
1320 typedef enum _D3DVERTEXBLENDFLAGS
1321 {
1322     D3DVBLEND_DISABLE  = 0,
1323     D3DVBLEND_1WEIGHT  = 1,
1324     D3DVBLEND_2WEIGHTS = 2,
1325     D3DVBLEND_3WEIGHTS = 3,
1326 } D3DVERTEXBLENDFLAGS;
1327
1328 typedef enum _D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS {
1329     D3DTTFF_DISABLE         = 0,
1330     D3DTTFF_COUNT1          = 1,
1331     D3DTTFF_COUNT2          = 2,
1332     D3DTTFF_COUNT3          = 3,
1333     D3DTTFF_COUNT4          = 4,
1334     D3DTTFF_PROJECTED       = 256,
1335     D3DTTFF_FORCE_DWORD     = 0x7fffffff
1336 } D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS;
1337
1338 #define D3DFVF_TEXTUREFORMAT2 0
1339 #define D3DFVF_TEXTUREFORMAT1 3
1340 #define D3DFVF_TEXTUREFORMAT3 1
1341 #define D3DFVF_TEXTUREFORMAT4 2
1342
1343 #define D3DFVF_TEXCOORDSIZE3(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT3 << (CoordIndex*2 + 16))
1344 #define D3DFVF_TEXCOORDSIZE2(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT2)
1345 #define D3DFVF_TEXCOORDSIZE4(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT4 << (CoordIndex*2 + 16))
1346 #define D3DFVF_TEXCOORDSIZE1(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT1 << (CoordIndex*2 + 16))
1347
1348 #endif