85d2066f1528f4781ed3019c7b89c43bdcdc2752
[reactos.git] / subsys / csrss / api.h
1 #ifndef _CSRSS_API_H
2 #define _CSRSS_API_H
3
4 #include <ntos.h>
5
6 #include <csrss/csrss.h>
7
8 /* Object type magic numbers */
9
10 #define CSRSS_CONSOLE_MAGIC         1
11 #define CSRSS_SCREEN_BUFFER_MAGIC   2
12
13 typedef struct Object_tt
14 {
15    LONG Type;
16    LONG ReferenceCount;
17 } Object_t;
18
19 typedef struct ConsoleInput_t
20 {
21   LIST_ENTRY ListEntry;
22   INPUT_RECORD InputEvent;
23   BOOLEAN Echoed;        // already been echoed or not
24 } ConsoleInput;
25
26
27 /************************************************************************
28  * Screen buffer structure represents the win32 screen buffer object.   *
29  * Internally, the portion of the buffer being shown CAN loop past the  *
30  * bottom of the virtual buffer and wrap around to the top.  Win32 does *
31  * not do this.  I decided to do this because it eliminates the need to *
32  * do a massive memcpy() to scroll the contents of the buffer up to     *
33  * scroll the screen on output, instead I just shift down the position  *
34  * to be displayed, and let it wrap around to the top again.            *
35  * The VirtualX member keeps track of the top X coord that win32        *
36  * clients THINK is currently being displayed, because they think that  *
37  * when the display reaches the bottom of the buffer and another line   *
38  * being printed causes another line to scroll down, that the buffer IS *
39  * memcpy()'s up, and the bottom of the buffer is still displayed, but  *
40  * internally, I just wrap back to the top of the buffer.               *
41  ***********************************************************************/
42
43 typedef struct CSRSS_SCREEN_BUFFER_t
44 {
45    Object_t Header;                 /* Object header */
46    BYTE *Buffer;                    /* pointer to screen buffer */
47    USHORT MaxX, MaxY;               /* size of the entire scrollback buffer */
48    USHORT ShowX, ShowY;             /* beginning offset for the actual display area */
49    ULONG CurrentX;                  /* Current X cursor position */
50    ULONG CurrentY;                  /* Current Y cursor position */
51    BYTE DefaultAttrib;              /* default char attribute */
52    USHORT VirtualX;                 /* top row of buffer being displayed, reported to callers */
53    CONSOLE_CURSOR_INFO CursorInfo;
54    USHORT Mode;
55 } CSRSS_SCREEN_BUFFER, *PCSRSS_SCREEN_BUFFER;
56
57 typedef struct CSRSS_CONSOLE_t
58 {
59    Object_t Header;                      /* Object header */
60    struct CSRSS_CONSOLE_t *Prev, *Next;  /* Next and Prev consoles in console wheel */
61    HANDLE ActiveEvent;
62    LIST_ENTRY InputEvents;               /* List head for input event queue */
63    WORD WaitingChars;
64    WORD WaitingLines;                    /* number of chars and lines in input queue */
65    PCSRSS_SCREEN_BUFFER ActiveBuffer;    /* Pointer to currently active screen buffer */
66    WORD Mode;                            /* Console mode flags */
67    WORD EchoCount;                       /* count of chars to echo, in line buffered mode */
68    UNICODE_STRING Title;                 /* Title of console */
69    struct {                              /* active code pages */
70            UINT Input;
71            UINT Output;
72    } CodePageId;
73    BOOL EarlyReturn;                     /* wake client and return data, even if we are in line buffered mode, and we don't have a complete line */
74    DWORD HardwareState;                  /* _GDI_MANAGED, _DIRECT */
75    HWND hWindow;
76    LIST_ENTRY ProcessList;
77 } CSRSS_CONSOLE, *PCSRSS_CONSOLE;
78
79 typedef struct _CSRSS_PROCESS_DATA
80 {
81   PCSRSS_CONSOLE Console;
82   ULONG HandleTableSize;
83   Object_t ** HandleTable;
84   ULONG ProcessId;
85   ULONG ShutdownLevel;
86   ULONG ShutdownFlags;
87   HANDLE ConsoleEvent;
88   PVOID CsrSectionViewBase;
89   ULONG CsrSectionViewSize;
90   struct _CSRSS_PROCESS_DATA * next;
91   LIST_ENTRY ProcessEntry;
92   PCONTROLDISPATCHER CtrlDispatcher;
93 } CSRSS_PROCESS_DATA, *PCSRSS_PROCESS_DATA;
94
95 #define CSR_API(n) NTSTATUS n (\
96 PCSRSS_PROCESS_DATA ProcessData,\
97 PCSRSS_API_REQUEST Request,\
98 PCSRSS_API_REPLY Reply)
99
100 /* api/process.c */
101 CSR_API(CsrConnectProcess);
102 CSR_API(CsrCreateProcess);
103 CSR_API(CsrTerminateProcess);
104
105 /* api/conio.c */
106 CSR_API(CsrWriteConsole);
107 CSR_API(CsrAllocConsole);
108 CSR_API(CsrFreeConsole);
109 CSR_API(CsrReadConsole);
110 CSR_API(CsrConnectProcess);
111 CSR_API(CsrGetScreenBufferInfo);
112 CSR_API(CsrSetCursor);
113 CSR_API(CsrFillOutputChar);
114 CSR_API(CsrReadInputEvent);
115 CSR_API(CsrWriteConsoleOutputChar);
116 CSR_API(CsrWriteConsoleOutputAttrib);
117 CSR_API(CsrFillOutputAttrib);
118 CSR_API(CsrGetCursorInfo);
119 CSR_API(CsrSetCursorInfo);
120 CSR_API(CsrSetTextAttrib);
121 CSR_API(CsrSetConsoleMode);
122 CSR_API(CsrGetConsoleMode);
123 CSR_API(CsrCreateScreenBuffer);
124 CSR_API(CsrSetScreenBuffer);
125 CSR_API(CsrSetTitle);
126 CSR_API(CsrGetTitle);
127 CSR_API(CsrWriteConsoleOutput);
128 CSR_API(CsrFlushInputBuffer);
129 CSR_API(CsrScrollConsoleScreenBuffer);
130 CSR_API(CsrReadConsoleOutputChar);
131 CSR_API(CsrReadConsoleOutputAttrib);
132 CSR_API(CsrGetNumberOfConsoleInputEvents);
133 CSR_API(CsrRegisterServicesProcess);
134 CSR_API(CsrExitReactos);
135 CSR_API(CsrGetShutdownParameters);
136 CSR_API(CsrSetShutdownParameters);
137 CSR_API(CsrPeekConsoleInput);
138 CSR_API(CsrReadConsoleOutput);
139 CSR_API(CsrWriteConsoleInput);
140 CSR_API(CsrGetInputHandle);
141 CSR_API(CsrGetOutputHandle);
142 CSR_API(CsrCloseHandle);
143 CSR_API(CsrVerifyHandle);
144 CSR_API(CsrDuplicateHandle);
145 CSR_API(CsrHardwareStateProperty);
146 CSR_API(CsrGetConsoleWindow);
147
148 /* print.c */
149 VOID STDCALL DisplayString(LPCWSTR lpwString);
150 VOID STDCALL PrintString (char* fmt, ...);
151
152 /* api/wapi.c */
153 VOID Thread_Api(PVOID PortHandle);
154 VOID Console_Api( DWORD Ignored );
155
156 extern HANDLE CsrssApiHeap;
157
158 /* api/conio.c */
159 NTSTATUS STDCALL CsrInitConsole(PCSRSS_CONSOLE Console);
160 VOID STDCALL CsrDeleteConsole( PCSRSS_CONSOLE Console );
161 VOID STDCALL CsrDeleteScreenBuffer( PCSRSS_SCREEN_BUFFER Buffer );
162 NTSTATUS STDCALL CsrInitConsoleScreenBuffer( PCSRSS_SCREEN_BUFFER Console );
163 VOID STDCALL CsrInitConsoleSupport(VOID);
164
165 /* api/process.c */
166 VOID STDCALL CsrInitProcessData(VOID);
167 PCSRSS_PROCESS_DATA STDCALL CsrGetProcessData(ULONG ProcessId);
168 NTSTATUS STDCALL CsrFreeProcessData( ULONG Pid );
169
170 /* api/handle.c */
171 NTSTATUS STDCALL CsrInsertObject( PCSRSS_PROCESS_DATA ProcessData, PHANDLE Handle, Object_t *Object );
172 NTSTATUS STDCALL CsrGetObject( PCSRSS_PROCESS_DATA ProcessData, HANDLE Handle, Object_t **Object );
173 BOOL STDCALL CsrServerInitialization (ULONG ArgumentCount, PWSTR *ArgumentArray);
174 NTSTATUS STDCALL CsrReleaseObject( PCSRSS_PROCESS_DATA ProcessData, HANDLE Object );
175 NTSTATUS STDCALL CsrVerifyObject( PCSRSS_PROCESS_DATA ProcessData, HANDLE Object );
176 VOID STDCALL CsrDrawConsole( PCSRSS_SCREEN_BUFFER Console );
177 NTSTATUS STDCALL CsrpWriteConsole( PCSRSS_SCREEN_BUFFER Buff, CHAR *Buffer, DWORD Length, BOOL Attrib );
178
179 #endif /* ndef _CSRSS_API_H */