&My::Web::footer call is deprecated now, use just: exit;
[www.jankratochvil.net.git] / project / captive / doc / Details.pm
1 # $Id$
2 # Captive project doc Details page Perl template.
3 # Copyright (C) 2003-2005 Jan Kratochvil <project-www.jankratochvil.net@jankratochvil.net>
4
5 # This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 # it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 # the Free Software Foundation; exactly version 2 of June 1991 is required
8
9 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 # GNU General Public License for more details.
13
14 # You should have received a copy of the GNU General Public License
15 # along with this program; if not, write to the Free Software
16 # Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
17
18
19 package project::captive::doc::Details;
20 require 5.6.0;  # at least 'use warnings;' but we need some 5.6.0+ modules anyway
21 our $VERSION=do { my @r=(q$Revision$=~/\d+/g); sprintf "%d.".("%03d"x$#r),@r; };
22 our $CVS_ID=q$Id$;
23 use strict;
24 use warnings;
25
26 use My::Web;
27
28
29 sub handler
30 {
31         BEGIN { Wuse 'project::captive::doc::Macros'; }
32 project::captive::doc::Macros->init(
33                 "__PACKAGE__"=>__PACKAGE__,
34                 "title"=>'Captive NTFS Developer Documentation: Implementation Details',
35                 "rel_prev"=>'CacheManager.pm',
36                 "rel_next"=>'APITypes.pm',
37                 );
38
39
40 print <<"HERE";
41
42
43 <h1>Implementation Details</h1>
44
45         <h2 id="emulmeth">Choice of the Emulation Methods</h2>
46
47                 <p>The intent of the project was to get reliable read-write access to
48                 <span class="productname">NTFS</span> partition. There are several possible
49                 ways to achieve that:</p>
50
51                 <h3 id="emulmeth_vm">Virtualmachine Running the Original W32 Subsystem</h3>
52
53                         <p>Creating virtual-hardware PC and running the original W32 binaries
54                         including their boot-loader etc. Disk device access would be passed as
55                         virtual IDE disk (=hard disk drive). File access API would be implemented
56                         either by special escaping by some trapped instruction out of the
57                         virtualmachine while using W32 file access API or using the standard W32
58                         SMB (Server Message Block) network access through some virtual network
59                         card. The latter network access solution is almost the currently available
60                         possibility of running full-blown disk-sharing real
61                         <span class="productname">Microsoft Windows NT</span> inside virtual
62                         machine emulator such as <span class="productname">VMware</span>.</p>
63
64                         <p>pros: Full compatibility due to fully native codebase.</p>
65
66                         <p>cons: Hard to debug, missing documentation of NT booting internals,
67                         possible problems by different PC virtual-hardware than expected by NT,
68                         requirement of fully installed
69                         <span class="productname">Microsoft Windows NT</span> product.</p>
70
71                 <h3 id="method_ntoskrnl">&quot;ntoskrnl.exe&quot; Inside Virtual Address Space</h3>
72
73                         <p>This solution was chosen by the project. Binary filesystem driver and
74                         also <span class="fname">ntoskrnl.exe</span> binary file are required.
75                         Unfortunately <span class="fname">ntoskrnl.exe</span> expects a&nbsp;native
76                         PC virtual-hardware missing during regular UNIX user space process
77                         emulation, therefore such instructions must be trapped and emulated/ignored
78                         from case to case.</p>
79
80                         <p>Also the <span id="init_ntoskrnl">initialization code of <span
81                         class="fname">ntoskrnl.exe</span></span> is not executed by this project since
82                         it expects to get full PC hardware access privileges and thus some
83                         datastructures do not get initialized by it (need to be trapped later at
84                         runtime stage). Some of the missing initializations are solved by
85                         @{[ a_href 'APITypes.pm#functype_wrap','API functions wrapping' ]}.</p>
86
87                         <p>pros: Lightweight, easier to debug.</p>
88
89                         <p>cons: Possible incompatible emulation of
90                         <span class="fname">ntoskrnl.exe</span> parts, missing documentation needed
91                         for the implementation.</p>
92
93                 <h3 id="emulmeth_fs">Filesystem Driver Inside Virtual Address Space</h3>
94
95                         <p>Unlike @{[ a_href 'Details.pm#method_ntoskrnl','previous method' ]} here we do not use
96                         even <span class="fname">ntoskrnl.exe</span> as the complete kernel part of
97                         W32 is <span id="native_ntoskrnl">emulated from the project source
98                         files</span>. <span class="fname">cdfs.sys</span> driver was successfuly ran
99                         in this manner in the former versions of this project but the possibility
100                         to run without <span class="fname">ntoskrnl.exe</span> was dropped since it
101                         had no licensing gains (you need the original
102                         <span class="productname">Microsoft Windows NT</span> files at least for
103                         the filesystem driver itself) and the emulation of undocumented parts
104                         reusable from <span class="fname">ntoskrnl.exe</span> binary was
105                         a&nbsp;pain.</p>
106
107                         <p>pros: Lightweight, easier to debug.</p>
108
109                         <p>cons: Possible incompatible emulation of the whole
110                         <span class="fname">ntoskrnl.exe</span>, its missing documentation.</p>
111
112
113         <h2 id="apichoice">API Function Implementation Choices</h2>
114
115                 <p>During the initial point of the project development all the API
116                 functions were defined as unimplemented, of course. Any call of such
117                 unimplemented function is fatal and results in program termination. When we
118                 need to implement any required API function we have multiple choices to do
119                 so:
120                 @{[ a_href 'APITypes.pm#functype_pass','Direct pass to original <span class="fname">ntoskrnl.exe</span>' ]},
121                 @{[ a_href 'APITypes.pm#functype_wrap','Wrap of the original <span class="fname">ntoskrnl.exe</span> function' ]},
122                 @{[ a_href 'APITypes.pm#functype_native_reactos','Native implementation &ndash; $ReactOS' ]},
123                 @{[ a_href 'APITypes.pm#functype_native_wine','Native implementation &ndash; $Wine' ]}
124                 or
125                 @{[ a_href 'APITypes.pm#functype_native_libcaptive','Native implementation &ndash; project specific' ]}.
126                 <!-- a_href 'APITypes.pm#functype_undef','Undefined function' -->
127                 </p>
128
129
130         <h2 id="sandbox">Sandboxing of W32 Filesystem</h2>
131
132                 <p>The emulated W32 environment running the original W32 filesystem driver
133                 is separated from the rest of UNIX OS. It achieves the following goals:</p>
134
135                 <ul>
136                         <li><b>Restartable</b>: W32 driver can be restartde in clean state if it crashed</li>
137                         <li><b>Secure</b>: Malicious W32 code cannot affect the security of UNIX OS</li>
138                         <li><b>Stable</b>: Buggy W32 cannot crash any part of UNIX OS</li>
139                 </ul>
140
141                 <p>Sandboxing is provided with the following attributes:</p>
142                 
143                 <ul>
144                         <li>standalone UNIX process with separate memory space</li>
145                         <li>chroot(2) in empty directory to prevent any UNIX OS filesystem access</li>
146                         <li>setuid(2) to own user/group to prevent interaction with UNIX processes</li>
147                         <li>setrlimit(2) to limit system resources available for W32 environment</li>
148                         <li>the only connection with the UNIX OS by CORBA/ORBit RPC</li>
149                 </ul>
150
151                 @{[ doc_img 'dia/arch-all','Project Components Architecture' ]}
152
153                 <p>This security is almost the same as provided by
154                 emulated virtual machines such as
155                 @{[ a_href 'http://www.vmware.com/solutions/security.html','VMware' ]}.</p>
156
157                 @{[ doc_img 'dia/inheritance','Sandboxing Scheme' ]}
158
159                 <p>Project can be also used in non-sandboxed mode by
160                 <span class="command">--no-sandbox</span> option as it is easier to debug
161                 without CORBA/ORBit RPC. In this case the
162                 <span class="type">DirectorySlave</span>/<span class="type">FileSlave</span>
163                 options are used directly instead of their
164                 <span class="type">DirectoryParent</span>/<span class="type">FileParent</span>
165                 peers.</p>
166
167
168         <h2 id="patched">&quot;patched&quot; vs. &quot;unpatched&quot; Libraries</h2>
169
170                 <p>Library is called <span class="constant">patched</span> if we require
171                 loading its original binary code file. Project needs to patch it to be able
172                 to trap all the function entry points. The only currently
173                 <span class="constant">patched</span> library of this project is
174                 <span class="fname">ntoskrnl.exe</span>.</p>
175
176                 <p>Library is called <span class="constant">unpatched</span> if no original
177                 binary code is needed since all of its functions are completely emulated by
178                 @{[ a_href 'APITypes.pm#functype_native','the native implementations' ]} of this project.
179                 The typical <span class="constant">unpatched</span> representative is
180                 <span class="fname">hal.dll</span> as it specializes on the hardware
181                 dependent code and therefore it must be completely replaced by this project
182                 running in the $gnulinux operating system environment. Early versions of
183                 this project had also full <span class="constant">unpatched</span>
184                 <a href="#native_ntoskrnl">native implementation of
185                 <span class="fname">ntoskrnl.exe</span></a> but it no longer applies.</p>
186
187         <h2 id="mman">Memory Management</h2>
188
189                 <p>Original <span class="productname">Microsoft Windows NT</span>
190                 architecture uses two address space areas &ndash; user space and kernel space.
191                 User space is mapped in the range <span class="constant">0x00000000</span>
192                 to <span class="constant">0x7FFFFFFF</span>, kernel space is mapped in the
193                 range <span class="constant">0x80000000</span>
194                 (<span class="constant">KERNEL_BASE</span> in $ReactOS sources) to
195                 <span class="constant">0xFFFFFFFF</span>. All these virtual memory ranges
196                 represent addresses after their MMU (Memory Management Unit) mapping, of
197                 course. More discussion can be found in the
198                 <a href="http://www.microsoft.com/hwdev/platform/server/PAE/PAEmem.asp">description 
199                 by <span class="productname">Microsoft</span></a>.</p>
200
201                 <p>This project runs in the virtual address space used both for the UNIX
202                 user space process part and for the W32 kernel space. Therefore this
203                 project defines that W32 kernel runs in the whole range
204                 <span class="constant">0x00000000</span> to
205                 <span class="constant">0xFFFFFFFF</span> since there are no special mapping
206                 assumptions about the UNIX user space process mapping. No W32 user space
207                 exists in this project. Such approach also nullifies any special memory
208                 moving operations between W32 kernel space and W32 user space memory areas
209                 (such as <span class="function">MmSafeCopyToUser()</span>).</p>
210
211         <h2 id="unicode">Unicode Strings and Characters</h2>
212
213                 <p>W32 platform uses 16-bit type <span class="type">wchar_t</span> while $gnulinux uses a
214                 32-bit one. This can be problem during GCC (GNU C&nbsp;Compiler)
215                 compilation of combination of native UNIX C&nbsp;sources (assuming 32-bit
216                 GCC with 32-bit <span class="type">wchar_t</span>) and
217                 $ReactOS C sources (assuming W32 compiler with 16-bit
218                 <span class="type">wchar_t</span>) for literal wide strings
219                 (C source file systax: <span class="command">L&quot;wstring&quot;</span>).
220                 Possibilities to solve this issue list:</p>
221
222                 <ul>
223                         <li>
224                                 <p>Using <span class="constant">-fshort-wchar</span> GCC option and
225                                 strictly differentiate between compilation of
226                                 <span class="productname">ReactOS</span> code and UNIX code.</p>
227
228                                 <p>pros: No source modifications needed, no runtime performance hit.</p>
229
230                                 <p>cons: No type checking if some part of code has bad compilation
231                                 flags, complicated way to completely split
232                                 <span class="productname">ReactOS</span> and UNIX code.</p>
233                         </li>
234                         <li>
235                                 <p>Wrap all <span class="productname">ReactOS</span> literal constants
236                                 by some conversions function call (implemented as macro
237                                 <span class="function">REACTOS_UCS2()</span> by this project).</p>
238
239                                 <p>pros: Any forgotten/mistaken conversions are type-checked and warned
240                                 during the compilation by GCC.</p>
241
242                                 <p>cons: All compiled <span class="productname">ReactOS</span> sources
243                                 files containing literal wide strings have to be wrapped/modified,
244                                 performance hit by runtime string conversions.</p>
245
246                                 <p>This solution was chosen to get the internal sanity checking
247                                 benefit.</p>
248                         </li>
249                 </ul>
250
251         <h2 id="binfmt">Supported Binary Formats</h2>
252
253                 <p>The native W32 binary format is identified as
254                 <span class="constant">PE-32</span> (Portable Executable 32-bit), such
255                 files have all the usual extensions such as
256                 <span class="fname">.sys</span>, <span class="fname">.exe</span>,
257                 <span class="fname">.dll</span> etc. <span class="constant">PE-32</span>
258                 loading support was already implemented by $ReactOS, its memory mapping
259                 specifics just had to be ported to $gnulinux environment by this project.
260                 This loading support does not (yet) cover importing of debug symbols from
261                 W32 <span class="fname">.PDB</span> (Program DataBase) files in $gnulinux
262                 ABI (Application Binary Interface) compatible way.</p>
263
264                 <p>This project also supports transparent loading of UNIX
265                 <span class="fname">.so</span> (Shared Object file) binary format. If you
266                 have W32 source files for some W32 library you can try to compile it by GCC
267                 to get the shared library with $gnulinux ABI compatible debug information
268                 (GCC option <span class="constant">-ggdb3</span> recommended). Beware of
269                 possible compilation problems as <span class="productname">Microsoft</span>
270                 C&nbsp;code expects <span class="constant">exception</span> handling to be
271                 supported by the compiler (definitely not the case of the plain C compiler
272                 of GCC) &mdash; all the exception catching code should be discarded as any
273                 @{[ a_href '#exception_fatal','generated exceptions are always fatal' ]} when
274                 such driver is running in the scope of this project. You can use the
275                 following script of this project to compile W32 filesystem source files as
276                 UNIX <span class="fname">.so</span>:
277                 @{[ captive_srcfile 'src/w32-mod/ext2fsd.so-build.sh' ]}</p>
278                 
279                 <p>Be aware of some differences if you use
280                 <span class="constant">PE-32</span> binary format file vs.
281                 <span class="fname">.so</span> format file.
282                 <span class="constant">PE-32</span> use the appropriate W32 specific
283                 @{[ a_href '#calltype','cdecl/stdcall/fastcall call types' ]},
284                 <span class="fname">.so</span> must be completely compiled in the standard
285                 UNIX @{[ a_href 'CallType.pm#calltype_cdecl','cdecl call type semantics' ]}.
286                 @{[ a_href 'APITypes.pm#functype_native','Native function implementations' ]} do not need
287                 to be explicitely exported by <span class="fname">captivesym</span> as they
288                 are resolved automatically by the UNIX dynamic system linker. It may be
289                 surprising you will have to fix all such missing symbol exports if you
290                 advance during the development from the debugging
291                 <span class="fname">.so</span> file for the production version of the
292                 original <span class="constant">PE-32</span> binary file.</p>
293
294
295         <h2 id="mounted_one">At Most One Mounted Filesystem</h2>
296
297                 <p>The project technically supports only one (exactly one...) mounted
298                 filesystem device and only one filesystem driver. There is nothing
299                 complicated to support multiple disks and multiple loaded filesystem
300                 modules but as they would share the address space it would only bring
301                 a&nbsp;possible complications during bug reports and the bug solving
302                 itself.  It was considered as a&nbsp;more sane way to support multiple W32
303                 mounted disks by completely separately running project instances in
304                 a&nbsp;different UNIX processes communicating from their sandboxes via
305                 @{[ a_href 'Details.pm#sandbox','CORBA sandbox interface' ]}. This sandboxing
306                 feature is not yet deployed although its code is already prepared.</p>
307
308                 <p>The project also does not support any state cleanup to be able to load
309                 filesystem&nbsp;<span class="constant">A</span>,
310                 cleanup&nbsp;<span class="constant">A</span> and load a different
311                 filesystem&nbsp;<span class="constant">B</span> in the same process address
312                 space. It complies with the preventions of the possible debugging
313                 complications as noted above. Despite this you still must call the function
314                 <span class="function">captive_shutdown()</span> to flush all the pending
315                 filesystem buffers to the disk. After calling
316                 <span class="function">captive_shutdown()</span> the process address space is
317                 no longer usable for any further project operations and the process is
318                 expected to be terminated in the manner compatible with its driving
319                 @{[ a_href 'Details.pm#sandbox','CORBA sandbox interface' ]} control master.</p>
320
321                 <p>Each sandbox executing the untrusted W32 binary filesystem driver code
322                 is connected through its
323                 @{[ a_href 'Details.pm#sandbox','CORBA sandbox interface' ]} at the point of upper
324                 layer <span class="constant">libcaptive</span>-specific filesystem API, at
325                 the point of the bottom layer of <span class="type">GIOChannel</span>
326                 device access and also for transfers of GLib logging
327                 messages/warnings/errors out of the sandbox to the user.</p>
328
329
330         <h2 id="synchronous">Multithreading and Multiple Processors</h2>
331
332                 <p>W32 platform stands on its&nbsp;thorough architecture parallelism. It
333                 must lock all its objects to maintain coherence in presence of
334                 multithreading and multiple processors. Since the author of this project
335                 considers any parallel execution a serious obstacle for debugging the whole
336                 project architecture was designed to prevent any undeterministic behaviour.
337                 Therefore this projects always emulates uniprocessor
338                 <span class="productname">Microsoft Windows NT</span> kernel
339                 (<span class="constant">KeNumberProcessors</span> symbol is always 1),
340                 everything runs in the single initial thread/process and all the filesystem
341                 operations are performed as synchronous
342                         (&quot;synchronous&quot; by flags
343                         <span class="constant">FILE_SYNCHRONOUS_IO_ALERT</span>,
344                         <span class="constant">FO_SYNCHRONOUS_IO</span>,
345                         <span class="constant">IRP_SYNCHRONOUS_API</span>,
346                         <span class="constant">IRP_SYNCHRONOUS_PAGING_IO</span>,
347                         forced <span class="constant">TRUE</span> result of
348                         <span class="function">IoIsOperationSynchronous()</span>
349                         etc.).
350                 For several cases needed only by <span class="fname">ntfs.sys</span> there
351                 had to be supported asynchronous access
352                 (<span class="constant">STATUS_PENDING</span> return code) &ndash; parallel
353                 execution is emulated by GLib
354                 <span class="function">g_idle_add_full()</span> with
355                 <span class="function">g_main_context_iteration()</span> called during
356                 <span class="function">KeWaitForSingleObject()</span>.</p>
357                 <p>Since there is a&nbsp;possibility a&nbsp;real W32 parallel threading would
358                 be yet needed in the future all the code that would be hit by W32
359                 multithreading capability is marked by
360                 <span class="constant">TODO:thread</span> comment.</p>
361
362                 <p>Multiple processors (SMP) support will never need to be implemented
363                 since uniprocessor W32 kernels apparently run the filesystem driver modules
364                 fine. As this project implements only the uniprocessor W32 kernel all the
365                 processor locking functions and structures such as
366                 <span class="constant">KSPIN_LOCK</span> etc. can be safely implemented as
367                 no-operations.</p>
368
369                 <p>Asynchronous callbacks registered for
370                 <span class="constant">IO_WORKITEM</span>s are passed as GLib idle
371                 functions by <span class="function">g_idle_add_full()</span>. Although they
372                 will probably never be executed during non-interactive project's batch
373                 executions it is the&nbsp;responsibility of W32 driver implementation to
374                 complete all the pending tasks before its W32 shutdown. Such W32 shutdown
375                 is done during cleanup of the project's&nbsp;execution by
376                 <span class="function">captive_shutdown()</span>.</p>
377
378         <h2 id="paranoia">Paranoia Checks</h2>
379
380                 <p>A&nbsp;general approach of software projects development is to implement
381                 many internal sanity checks during the development stage but to produce the
382                 most optimized final release product without those debugging checks.</p>
383
384                 <p>Facilities for these practices can be seen in the standard
385                 C&nbsp;include files for example as function
386                 <span class="function">assert()</span> which gets disabled by the
387                 <span class="constant">NDEBUG</span> symbol used during the final optimized
388                 executable compilation. This project uses Gnome GLib messaging subsystem
389                 offering sanity checks discarded by symbols
390                 <span class="constant">G_DISABLE_ASSERT</span> and
391                 <span class="constant">G_DISABLE_CHECKS</span>.
392                 <span class="productname">Microsoft</span> also produces two versions of
393                 its products &ndash; regular customers use the &quot;free build&quot; (also
394                 called &quot;retail&quot;) while the programmers should develop their code
395                 on the &quot;checked build&quot; product releases.</p>
396
397                 <p>As this project will always run unknown binary code of proprietary W32
398                 filesystem drivers, the code can never be trusted. Such code even runs in
399                 the same unprotected address space as its controlling UNIX code. Since
400                 there is not enough documentation for the W32 components of the system and
401                 also such documentation is usually misleading it can never be considered as
402                 100% emulation. Even in the final releases all the sanity checks
403                 implemented in this project should remain active as all the project's code
404                 always interacts with unknown and untrusted W32 binaries.</p>
405
406                 <p><span class="productname">Microsoft Windows NT</span> code is written in
407                 a&nbsp;foolproof style as it accepts even invalid input values, and which
408                 it usually corrects. This makes long-term debugging a&nbsp;pain as it hides
409                 sources of problems. &quot;Checked build&quot; releases were probably
410                 designed to fix this flaw by strict consistency checks but it did not reach
411                 its goals as such checks are usually missing in the code.</p>
412
413                 <p>This project has strict consistency checks across all the code to make
414                 the debugging phase easy enough. Failed sanity check is not always
415                 a&nbsp;bug &ndash; sometimes it just means the real W32 binary code is more
416                 benevolent than it could be expected according to the documentation and
417                 such sanity check gets removed for the next version build. In other cases
418                 the failed sanity checks mean the execution path for some unexpected
419                 arguments combination was not yet implemented by this project. I may also
420                 mean a bug, of course...</p>
421
422                 <p>Last but not least &ndash; never miss a&nbsp;possible sanity check as its
423                 later removal is in an order of magnitude cheaper than an&nbsp;uncaught
424                 invalid assumption. Failed assertion is not always a&nbsp;bug although it
425                 has to be fixed, of course.</p>
426
427
428         <h2 id="logfile">STATUS_LOG_FILE_FULL</h2>
429
430                 <p>After writing approx. 1MB of data on NTFS test partition NTFS driver
431                 returns for any further write requests
432                 <span class="constant">STATUS_LOG_FILE_FULL</span> error code.
433                 Apparently it is caused by the fact this project is
434                 @{[ a_href 'Details.pm#synchronous','single-threaded' ]} and it ignores the spawn
435                 of parallel journalling thread during <span class="fname">ntfs.sys</span>
436                 initialization.</p>
437
438                 <p>Fortunately <span class="fname">ntfs.sys</span> will clear its
439                 journalling log file during filesystem unmount. This project will therefore
440                 remount the volume if <span class="constant">STATUS_LOG_FILE_FULL</span>
441                 is detected to workaround missing journalling thread.</p>
442
443                 <p>Similiar behaviour can be seen during write of compressed files &mdash;
444                 the file gets written uncompressed and its compression will proceed only
445                 during the final filesystem unmount.</p>
446
447                 <p>For these reasons it was mandatory to support
448                 @{[ a_href 'Details.pm#parent_connector','transparent volume remounting' ]}.</p>
449
450
451         <h2 id="parent_connector"><span class="constant">ParentConnector</span> volume remounter</h2>
452
453                 <p>The sandbox master component of this project has control of restarting
454                 its sandbox slaves containing the W32 filesystem. Target goal of
455                 <span class="constant">ParentConnector</span> component is to transparently
456                 provide persistent view of files and directories over the sandboxed slaves
457                 being restarted.</p>
458                 
459                 <p>In the case of read-only operations it would be simple as we could only
460                 save our state of currently opened filesystem objects with their read
461                 file/directory offset. Write operations can be handled as the read-only
462                 ones as long as all the operations are successful. In the case of W32
463                 filesystem crash we loose all the past write operations. If we would redo
464                 all the write operations we could very easily invoke the same crash.
465                 Therefore we write:</p>
466
467                         <blockquote class="command">
468                                 <p>Filesystem crash broke dirty object: FILE/PATH/NAME</p>
469                         </blockquote>
470
471                 <p>message to syslog and refuse any further operations with this
472                 object.</p>
473
474                 @{[ doc_img 'dia/parent-connector','Parent Connector' ]}
475
476                 <p><span class="constant">HANDLE</span> represents W32 object open in
477                 existing W32 filesystem.<span class="constant">HANDLE</span> is created
478                 on-demand according to the saved state of the object (such as its
479                 pathname). Even the whole <span class="constant">VFS</span> sandbox slave
480                 is spawn on-demand if some object operation requests it.</p>
481
482                 <p>W32 filesystem crash can obviously occur at any moment - it generates
483                 @{[ a_href 'http://developer.gnome.org/doc/API/2.0/gobject/','GObject' ]}
484                 @{[ a_href 'http://developer.gnome.org/doc/API/2.0/gobject/gobject-Signals.html','signal' ]}
485                 <span class="constant">abort</span>. Successful filesystem unmount
486                 (even as the part of remount operation) must be first preceded by
487                 <span class="constant">detach</span> signal to close all existing
488                 W32 <span class="constant">HANDLE</span>s. After their close the filesystem
489                 gets the unmount requests. Only in the case all the close operations
490                 succeeded including the final filesystem unmount the signal
491                 <span class="constant">cease</span> can be activated to notify all the
492                 dirty (written) objects they are now clean. During this
493                 <span class="constant">cease</span> signal the project will also
494                 @{[ a_href '#safe_flush','flush' ]} the sandbox commit buffer to its
495                 underlying media.</p>
496
497                 <p>Objects never written remain in <span class="constant">clean</span>
498                 state and they can be transparently reopened even if W32 filesystem crash
499                 occurs.</p>
500
501
502 HERE
503
504
505 exit;
506 }
507 1;