:pserver:cvsanon@mok.lvcm.com:/CVS/ReactOS reactos
[reactos.git] / subsys / win32k / freetype / src / autohint / ahglobal.c
1 /***************************************************************************/
2 /*                                                                         */
3 /*  ahglobal.c                                                             */
4 /*                                                                         */
5 /*    Routines used to compute global metrics automatically (body).        */
6 /*                                                                         */
7 /*  Copyright 2000 Catharon Productions Inc.                               */
8 /*  Author: David Turner                                                   */
9 /*                                                                         */
10 /*  This file is part of the Catharon Typography Project and shall only    */
11 /*  be used, modified, and distributed under the terms of the Catharon     */
12 /*  Open Source License that should come with this file under the name     */
13 /*  `CatharonLicense.txt'.  By continuing to use, modify, or distribute    */
14 /*  this file you indicate that you have read the license and              */
15 /*  understand and accept it fully.                                        */
16 /*                                                                         */
17 /*  Note that this license is compatible with the FreeType license.        */
18 /*                                                                         */
19 /***************************************************************************/
20
21
22 #ifdef FT_FLAT_COMPILE
23
24 #include "ahglobal.h"
25 #include "ahglyph.h"
26
27 #else
28
29 #include <freetype/src/autohint/ahglobal.h>
30 #include <freetype/src/autohint/ahglyph.h>
31
32 #endif
33
34
35 #define MAX_TEST_CHARACTERS  12
36
37   static
38   const char*  blue_chars[ah_blue_max] =
39   {
40     "THEZOCQS",
41     "HEZLOCUS",
42     "xzroesc",
43     "xzroesc",
44     "pqgjy"
45   };
46
47
48   /* simple insertion sort */
49   static
50   void  sort_values( FT_Int   count,
51                      FT_Pos*  table )
52   {
53     FT_Int  i, j, swap;
54
55
56     for ( i = 1; i < count; i++ )
57     {
58       for ( j = i; j > 1; j-- )
59       {
60         if ( table[j] > table[j - 1] )
61           break;
62
63         swap         = table[j];
64         table[j]     = table[j - 1];
65         table[j - 1] = swap;
66       }
67     }
68   }
69
70
71   static
72   FT_Error  ah_hinter_compute_blues( AH_Hinter*  hinter )
73   {
74     AH_Blue       blue;
75     AH_Globals*   globals = &hinter->globals->design;
76     FT_Pos        flats [MAX_TEST_CHARACTERS];
77     FT_Pos        rounds[MAX_TEST_CHARACTERS];
78     FT_Int        num_flats;
79     FT_Int        num_rounds;
80
81     FT_Face       face;
82     FT_GlyphSlot  glyph;
83     FT_Error      error;
84     FT_CharMap    charmap;
85
86
87     face  = hinter->face;
88     glyph = face->glyph;
89
90     /* save current charmap */
91     charmap = face->charmap;
92
93     /* do we have a Unicode charmap in there? */
94     error = FT_Select_Charmap( face, ft_encoding_unicode );
95     if ( error )
96       goto Exit;
97
98     /* we compute the blues simply by loading each character from the */
99     /* 'blue_chars[blues]' string, then compute its top-most and      */
100     /* bottom-most points                                             */
101
102     AH_LOG(( "blue zones computation\n" ));
103     AH_LOG(( "------------------------------------------------\n" ));
104
105     for ( blue = ah_blue_capital_top; blue < ah_blue_max; blue++ )
106     {
107       const char*  p     = blue_chars[blue];
108       const char*  limit = p + MAX_TEST_CHARACTERS;
109       FT_Pos       *blue_ref, *blue_shoot;
110
111
112       AH_LOG(( "blue %3d: ", blue ));
113
114       num_flats  = 0;
115       num_rounds = 0;
116
117       for ( ; p < limit; p++ )
118       {
119         FT_UInt     glyph_index;
120         FT_Vector*  extremum;
121         FT_Vector*  points;
122         FT_Vector*  point_limit;
123         FT_Vector*  point;
124         FT_Bool     round;
125
126
127         /* exit if we reach the end of the string */
128         if ( !*p )
129           break;
130
131         AH_LOG(( "`%c'", *p ));
132
133         /* load the character in the face -- skip unknown or empty ones */
134         glyph_index = FT_Get_Char_Index( face, (FT_UInt)*p );
135         if ( glyph_index == 0 )
136           continue;
137
138         error = FT_Load_Glyph( face, glyph_index, FT_LOAD_NO_SCALE );
139         if ( error || glyph->outline.n_points <= 0 )
140           continue;
141
142         /* now compute min or max point indices and coordinates */
143         points      = glyph->outline.points;
144         point_limit = points + glyph->outline.n_points;
145         point       = points;
146         extremum    = point;
147         point++;
148
149         if ( AH_IS_TOP_BLUE( blue ) )
150         {
151           for ( ; point < point_limit; point++ )
152             if ( point->y > extremum->y )
153               extremum = point;
154         }
155         else
156         {
157           for ( ; point < point_limit; point++ )
158             if ( point->y < extremum->y )
159               extremum = point;
160         }
161
162         AH_LOG(( "%5d", (int)extremum->y ));
163
164         /* now, check whether the point belongs to a straight or round  */
165         /* segment; we first need to find in which contour the extremum */
166         /* lies, then see its previous and next points                  */
167         {
168           FT_Int  index = extremum - points;
169           FT_Int  n;
170           FT_Int  first, last, prev, next, end;
171           FT_Pos  dist;
172
173
174           last  = -1;
175           first = 0;
176
177           for ( n = 0; n < glyph->outline.n_contours; n++ )
178           {
179             end = glyph->outline.contours[n];
180             if ( end >= index )
181             {
182               last = end;
183               break;
184             }
185             first = end + 1;
186           }
187
188           /* XXX: should never happen! */
189           if ( last < 0 )
190             continue;
191
192           /* now look for the previous and next points that are not on the */
193           /* same Y coordinate.  Threshold the `closeness'...              */
194
195           prev = index;
196           next = prev;
197
198           do
199           {
200             if ( prev > first )
201               prev--;
202             else
203               prev = last;
204
205             dist = points[prev].y - extremum->y;
206             if ( dist < -5 || dist > 5 )
207               break;
208
209           } while ( prev != index );
210
211           do
212           {
213             if ( next < last )
214               next++;
215             else
216               next = first;
217
218             dist = points[next].y - extremum->y;
219             if ( dist < -5 || dist > 5 )
220               break;
221
222           } while ( next != index );
223
224           /* now, set the `round' flag depending on the segment's kind */
225           round =
226             FT_CURVE_TAG( glyph->outline.tags[prev] ) != FT_Curve_Tag_On ||
227             FT_CURVE_TAG( glyph->outline.tags[next] ) != FT_Curve_Tag_On ;
228
229           AH_LOG(( "%c ", round ? 'r' : 'f' ));
230         }
231
232         if ( round )
233           rounds[num_rounds++] = extremum->y;
234         else
235           flats[num_flats++] = extremum->y;
236       }
237
238       AH_LOG(( "\n" ));
239
240       /* we have computed the contents of the `rounds' and `flats' tables, */
241       /* now determine the reference and overshoot position of the blue;   */
242       /* we simply take the median value after a simple short              */
243       sort_values( num_rounds, rounds );
244       sort_values( num_flats,  flats  );
245
246       blue_ref   = globals->blue_refs + blue;
247       blue_shoot = globals->blue_shoots + blue;
248       if ( num_flats == 0 && num_rounds == 0 )
249       {
250         *blue_ref   = -10000;
251         *blue_shoot = -10000;
252       }
253       else if ( num_flats == 0 )
254       {
255         *blue_ref   =
256         *blue_shoot = rounds[num_rounds / 2];
257       }
258       else if ( num_rounds == 0 )
259       {
260         *blue_ref   =
261         *blue_shoot = flats[num_flats / 2];
262       }
263       else
264       {
265         *blue_ref   = flats[num_flats / 2];
266         *blue_shoot = rounds[num_rounds / 2];
267       }
268
269       /* there are sometimes problems: if the overshoot position of top     */
270       /* zones is under its reference position, or the opposite for bottom  */
271       /* zones.  We must thus check everything there and correct the errors */
272       if ( *blue_shoot != *blue_ref )
273       {
274         FT_Pos   ref      = *blue_ref;
275         FT_Pos   shoot    = *blue_shoot;
276         FT_Bool  over_ref = ( shoot > ref );
277
278
279         if ( AH_IS_TOP_BLUE( blue ) ^ over_ref )
280           *blue_shoot = *blue_ref = ( shoot + ref ) / 2;
281       }
282
283       AH_LOG(( "-- ref = %ld, shoot = %ld\n", *blue_ref, *blue_shoot ));
284     }
285
286     /* reset original face charmap */
287     FT_Set_Charmap( face, charmap );
288     error = 0;
289
290   Exit:
291     return error;
292   }
293
294
295   static
296   FT_Error  ah_hinter_compute_widths( AH_Hinter*  hinter )
297   {
298     /* scan the array of segments in each direction */
299     AH_Outline*  outline = hinter->glyph;
300     AH_Segment*  segments;
301     AH_Segment*  limit;
302     AH_Globals*  globals = &hinter->globals->design;
303     FT_Pos*      widths;
304     FT_Int       dimension;
305     FT_Int*      p_num_widths;
306     FT_Error     error = 0;
307     FT_Pos       edge_distance_threshold = 32000;
308
309
310     globals->num_widths  = 0;
311     globals->num_heights = 0;
312
313     /* For now, compute the standard width and height from the `o'       */
314     /* character.  I started computing the stem width of the `i' and the */
315     /* stem height of the "-", but it wasn't too good.  Moreover, we now */
316     /* have a single character that gives us standard width and height.  */
317     {
318       FT_UInt   glyph_index;
319
320
321       glyph_index = FT_Get_Char_Index( hinter->face, 'o' );
322       if ( glyph_index == 0 )
323         return 0;
324
325       error = FT_Load_Glyph( hinter->face, glyph_index, FT_LOAD_NO_SCALE );
326       if ( error )
327         goto Exit;
328
329       error = ah_outline_load( hinter->glyph, hinter->face );
330       if ( error )
331         goto Exit;
332
333       ah_outline_compute_segments( hinter->glyph );
334       ah_outline_link_segments( hinter->glyph );
335     }
336
337     segments     = outline->horz_segments;
338     limit        = segments + outline->num_hsegments;
339     widths       = globals->heights;
340     p_num_widths = &globals->num_heights;
341
342     for ( dimension = 1; dimension >= 0; dimension-- )
343     {
344       AH_Segment*  seg = segments;
345       AH_Segment*  link;
346       FT_Int       num_widths = 0;
347
348
349       for ( ; seg < limit; seg++ )
350       {
351         link = seg->link;
352         /* we only consider stem segments there! */
353         if ( link && link->link == seg && link > seg )
354         {
355           FT_Int  dist;
356
357
358           dist = seg->pos - link->pos;
359           if ( dist < 0 )
360             dist = -dist;
361
362           if ( num_widths < 12 )
363             widths[num_widths++] = dist;
364         }
365       }
366
367       sort_values( num_widths, widths );
368       *p_num_widths = num_widths;
369
370       /* we will now try to find the smallest width */
371       if ( num_widths > 0 && widths[0] < edge_distance_threshold )
372         edge_distance_threshold = widths[0];
373
374       segments     = outline->vert_segments;
375       limit        = segments + outline->num_vsegments;
376       widths       = globals->widths;
377       p_num_widths = &globals->num_widths;
378
379     }
380
381     /* Now, compute the edge distance threshold as a fraction of the */
382     /* smallest width in the font. Set it in `hinter.glyph' too!     */
383     if ( edge_distance_threshold == 32000 )
384       edge_distance_threshold = 50;
385
386     /* let's try 20% */
387     hinter->glyph->edge_distance_threshold = edge_distance_threshold / 5;
388
389   Exit:
390     return error;
391   }
392
393
394   LOCAL_FUNC
395   FT_Error  ah_hinter_compute_globals( AH_Hinter*  hinter )
396   {
397     return ah_hinter_compute_widths( hinter ) ||
398            ah_hinter_compute_blues ( hinter );
399   }
400
401
402 /* END */